使用声明; 为什么我的字段没有设置为null?

Yua*_*uan 2 c# using keyword

我试图使用"使用"最小化实体框架连接上下文范围,而在平均时间我希望能够将一个上下文注入我的类.我在互联网上搜索但是没有找到像我这样的情况,或者我只是做错了什么,无论如何,这里是代码:

[TestFixture]
public class Dummy
{
  private IFoo ifoo;
  [Test]
  public void CreateIfNotExist()
  {
    using (var foo = GetNewIFoo())
    {
      foo.Dosomething();
    }
    Assert.IsNull(ifoo);//test fail here
  }

  [Test]
  public void NotCreateIfExist()
  {
    ifoo = new Bar();
    using (var foo = GetNewIFoo())
    {
      foo.Dosomething();
    }
    Assert.IsNull(ifoo);//test fail here
  }

  private IFoo GetNewIFoo()
  {
    if (ifoo == null)
    {
     ifoo = new Foo();//return new Foo();
    }
    return ifoo;
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

第一个测试失败,创建了foo的对象序列 - > foo做某事 - > foo处置(使用on foo调用),而状态变量ifoo仍然是Foo()的类型.

第二次测试失败,对象生命序列与之前相同.

我很困惑因为我认为GetNewIFoo()会返回ifoo的引用而使用关键字只会在ifoo上调用dispose?

另外,有没有什么好方法可以控制上下文范围,同时保持注入IContext的能力?

Mar*_*ell 6

调用Dispose() 不会清除引用(也不执行垃圾回收).它只是调用Dispose()方法,它可以(例如)关闭连接,文件等 - 具体取决于实现.对象可以是非null并且仍然处理.某些对象允许您查看对象是否被处置; 大部分都没有.

一般来说,如果你是using某种东西,你就不会在其他地方写出那个变量(也就是说你不会把它写成某个地方的某个字段).