nat*_*man 2 java events bukkit
所以我一直在 Bukkit 中构建一些 EventHandlers,现在我坚持这个。这可能是一个非常愚蠢的错误,所以请原谅我。
我想要的是以下内容:当我右键单击一个块时,它应该每秒:test在聊天中。但它实际上每秒放置两次。我一直在调试几乎整个代码,但我没有让它工作。在我看来,它是注册两次。
Main() 类:
public class Main extends JavaPlugin {
@Override
public void onEnable() {
getServer().getPluginManager().registerEvents(new Events(), this);
}
@Override
public void onDisable() {
}
}
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事件()类:
public class Events implements Listener {
public Plugin plugin = Main.getPlugin(Main.class);
@EventHandler
public void onInteract(PlayerInteractEvent e) {
Player player = e.getPlayer();
Action action = e.getAction();
if(action.equals(Action.RIGHT_CLICK_BLOCK)) {
new BukkitRunnable() {
@Override
public void run() {
player.sendMessage("Test");
}
}.runTaskTimer(plugin, 1, 20);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
提前致谢!
PlayerInteractEvent调用两次的原因是它需要两只手——一次为OFF_HAND,一次为HAND。因此,要仅处理此事件 1 次,您必须准确检查您想要的手:
if (e.getHand() == EquipmentSlot.HAND) {
// ... Your code with test
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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