kri*_*ous 47 javascript optimization prototype
Javascript的Object没有任何本机合并操作.如果你有两个对象,比如说
{a:1, b:2}
{c:3, d:4}
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并希望得到
{a:1, b:2, c:3, d:4}
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据我所知,你必须遍历对象.也就是说,您决定合并左侧或合并右侧策略,然后您执行类似(简化)的操作
for (key in object2) {
object1[key] = object2[key];
}
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这可以.但是,Javascript具有call和prototype功能.例如,arguments变成一个Array可以完成
Array.prototype.slice.call(arguments)
这种方法利用现有的本机代码,因此不易受程序员的愚蠢影响,并且应该比非本机实现运行得更快.
是否有一个技巧可以使用这个原型/调用模式Attribute或者NodeDOM的遍历功能,或者可能是一些通用String函数来进行本机对象合并?
代码看起来像这样:
var merged = somethingrandom.obscuremethod.call(object1, object2)
结果,您将获得原生合并而无需遍历.
如果您可以使用constructoran 的属性Object然后强制一个对象拥有另一个对象的构造函数然后new在复合对象上运行,则可以免费获得合并.但我没有牢牢掌握constructorjavascript 中该功能的全部含义来进行此调用.
同样的问题也适用于此Arrays.一个常见的问题是采用7个数组,然后尝试找出这些数组的交集.也就是说,所有7个数组中都存在哪些数字.
您可以将它们连接在一起,然后进行排序,然后进行遍历,当然.但是如果有一个通用的交叉隐藏在某个地方我们可以强制一个数组进行本地化,这将是很好的.
有什么想法吗?
编辑:
对于阵列问题,您可以执行以下操作:
array.concat(a,b,c).sort().join(':')然后使用一些棘手的RegExp捕获和重复模式来遍历.如果您不知道,RegExp实现在一个非常简单的基于堆栈的虚拟机上运行.初始化正则表达式时,它实际上是一个被编译的程序(RegExp.compile是一个不推荐使用的JS方法).然后本机以极快的速度在字符串上运行.也许你可以利用它来获得会员门槛并获得更好的表现......
尽管如此,它仍然没有完全消失.
小智 9
使用 ES6 (ES2015),您可以使用Object.assign方法:
var x = {a:1, b:2};
var y = {c:3, d:4};
var z = Object.assign({},x,y);
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使用 ES7(ES2016、Chrome 60+ 或 Babel),您可以使用对象扩展运算符:
var x = {a:1, b:2};
var y = {c:3, d:4};
var z = {...x, ...y};
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