Mag*_*iel 1 javascript logical-operators reactjs
有人可以用例子解释上面的返回内容。当您将其更改为 ( a === b ===C) 时会发生什么。一直试图在 reactjs.org 中更好地理解该逻辑,虽然运作良好,但我仍然不清楚该逻辑是如何工作的
从 React 教程复制的示例代码
`
function calculateWinner(squares) {
const lines = [
[0, 1, 2],
[3, 4, 5],
[6, 7, 8],
[0, 3, 6],
[1, 4, 7],
[2, 5, 8],
[0, 4, 8],
[2, 4, 6],
];
//alert(lines.length);
for (let i = 0; i < lines.length; i++) {
const [a, b, c] = lines[i];
//alert(squares[a]);
if (squares[a] && squares[a] === squares[b] && squares[a] === squares[c]) {
return squares[a];
}
}
return null;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
`
来自 ReactJS.org https://reactjs.org/tutorial/tutorial.html
JavaScript 的if语句(和其他流控制结构)强制值,如果它们还不是布尔值。线
if (squares[a] && squares[a] === squares[b] && squares[a] === squares[c]) {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
用 将三个表达式连接在一起&&,对它们进行逻辑 AND 运算。这三个表达式是:
squares[a]squares[a] === squares[b]squares[a] === squares[c]&&只需要两个操作数(两边的),我们称它们为xand y( x && y)。它进行评估x,如果结果为假,¹ 将该结果作为&&结果;否则,它会评估y并将其作为&&结果:
if (squares[a] && squares[a] === squares[b] && squares[a] === squares[c]) {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,squares[a] && squares[a] === squares[b]如果它的两个操作数的计算结果都为真值,则为真,如果其中任何一个的计算结果为假值,则为真。
然后将其结果(我们称之为r)用于 in r && squares[a] === squares[c],如果两个操作数都具有真值,则它也是真值,如果它们中的任何一个都是假值,则它也是真值。
完成所有操作后,if将 true/falsy 结果强制为 boolean (truthy => true, falsy => false) 并分支到ifif 条件的主体中true。
当你改变它时会发生什么
( a === b ===C)
它会停止工作,因为a === b === C它不会做你认为它会做的事情。它确实是a === b,结果是true或false(称之为r),然后是r === C。除非C是布尔值,否则为假。
¹假-如果一个值在转换为布尔值时转换为 ,则该值是假的false。falsy 值是0, NaN, "", null, undefined, 当然,false(奇怪的是,document.all由于历史原因,在浏览器上也是假的——详细信息请参见我的书JavaScript: The New Toys 的第 17 章,如果您感兴趣的话)。所有其他值都是真实的。
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