确切地说,当控制器消失时,你是否必须使()CADisplayLink无效?

Fat*_*tie 5 core-animation ios cadisplaylink

假设你每天都有 CADisplayLink

class Test: UIViewController {

    private var _ca : CADisplayLink?

    @IBAction func frames() {

        _ca?.invalidate()
        _ca = nil

        _ca = CADisplayLink(
            target: self,
            selector: #selector(_step))
        _ca?.add(to: .main, forMode: .commonModes)
    }

    @objc func _step() {

        let s = Date().timeIntervalSince1970
        someAnime.seconds = CGFloat(s)
    }
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最终视图控制器被解雇.

有谁真的知道,

.invalidate()当视图控制器被解除时,你是否必须显式调用(实际上是nil _ca)?

(所以也许在deinit,或者viewWillDisappear,或者你喜欢的任何东西.)

文档毫无价值,我不够聪明,无法查看源代码.我从未发现任何真正明确地知道这个问题答案的人.

如果VC消失,你是否必须明确地使其无效,是否会被保留并继续运行?

Rob*_*Rob 11

运行循环保持对添加到其中的任何显示链接的强引用.见add(to:forMode:)文档:

运行循环保留显示链接.要从所有运行循环中删除显示链接,请invalidate()向显示链接发送消息.

并且显示链接保持对其的强烈参考target.见invalidate()文档:

从所有运行循环模式中删除显示链接会导致它被运行循环释放.显示链接也会释放目标.

所以,你一定要invalidate().如果你正在使用selftarget显示器链接的,你不能这样做的deinit(因为CADisplayLink持续的强引用其目标).


如果在视图控制器中执行此操作,则常见的模式是设置显示链接viewDidAppear并将其删除viewDidDisappear.

例如:

private weak var displayLink: CADisplayLink?

override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewDidAppear(animated)
    startDisplayLink()
}

override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewDidDisappear(animated)
    stopDisplayLink()
}

private func startDisplayLink() {
    stopDisplayLink()  // stop previous display link if one happens to be running

    let link = CADisplayLink(target: self, selector: #selector(handle(displayLink:)))
    link.add(to: .main, forMode: .commonModes)
    displayLink = link
}

private func stopDisplayLink() {
    displayLink?.invalidate()
}

@objc func handle(displayLink: CADisplayLink) {
    // do something
}
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Pun*_*rma 7

invalidate()的方法定义:

从所有运行循环模式中删除显示链接会导致它被运行循环释放.显示链接也会释放目标.

对我来说,这意味着displaylink保持目标并且运行循环保持DispayLink.

另外,根据我发现的这个链接,调用invalidate()进行清理看起来非常重要CADisplayLink.

我们实际上可以使用XCode的精彩内存图调试器进行验证:

我创建了一个测试项目,其中a DetailViewController正被推送到导航堆栈上.

class DetailViewController: UIViewController {

    private var displayLink : CADisplayLink?

    override func viewDidAppear() {
        super.viewDidAppear()

        startDisplayLink()
    }

    func startDisplayLink() {
        startTime = CACurrentMediaTime()

        displayLink = CADisplayLink(target: self, 
                                  selector: #selector(displayLinkDidFire))

        displayLink?.add(to: .main, forMode: .commonModes)
    }
}
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CADispalyLink当视图出现时,这会启动.

在此输入图像描述

如果我们检查内存图,我们可以看到它DetailViewController仍然在内存中并CADisplayLink保留其引用.另外,DetailViewController持有参考CADisplayLink.

在此输入图像描述 在此输入图像描述

如果我们现在所说invalidate()viewDidDisappear(),并再次检查内存图中,我们可以看到,DetailViewController已经成功释放.

这对我来说,无效是CADisplayLink中一个非常重要的方法,应该调用dealloc CADisplayLink以防止保留周期和内存泄漏. 在此输入图像描述

  • 如果要删除`viewDidDisappear`中的显示链接,请确保将其添加到`viewDidAppear`中,而不是在`viewDidLoad`中,以保持它们的平衡.例如,如果您提供后续视图控制器,则当前视图控制器可以消失(停止显示链接),但是当您返回到当前视图控制器时,您可能希望显示链接. (4认同)