是否可以在不通过 int main(int, char**) 接收命令行参数的情况下获取它们?我不想将参数传递给多个方法,因此全局函数将是完美的。另外,我不想通过全局变量自己存储参数。我正在运行 Windows 和 Linux。
编辑: 示例:
int main()
{
int argc = GetArgumentCount();
char ** argv = GetArguments();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑: 可以使用LPTSTR WINAPI GetCommandLine(void); 在win32中。
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms683156(v=vs.85).aspx
我正在寻找 Linux 中的等效功能。
是否可以获取命令行参数而不通过 接收它们
int main(int, char**)?
是的,具有特定于平台的功能。但这不是必需的(见下文)。
我不想将参数传递给多个方法,
这是可以理解的。这是一种反模式,也称为“tramp data”。
另外,我不想通过全局变量自己存储参数。
是的,全局变量很少是一个好主意。
这是另一种方法:将它们作为static本地容器对象存储在一些全局可用的非成员函数中,该函数通过引用返回容器。
例子:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
std::vector<std::string>& Arguments()
{
static std::vector<std::string> arguments;
return arguments;
}
void f()
{
// use arguments anywhere else:
std::cout << Arguments()[0];
}
int main(int argc, char* argv[])
{
for (int i = 0; i < argc; ++i)
{
Arguments().push_back(argv[i]);
}
f();
}
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当然,这可以做得更复杂。例如,您可能希望main通过将向量包装在一个类中并声明main为 a来防止其他任何人更改向量friend,如下所示:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
class Arguments final
{
public:
static int Count()
{
return arguments.size();
}
static std::string Get(int index)
{
return arguments[index];
};
private:
Arguments() = delete;
friend int main(int argc, char* argv[]);
static std::vector<std::string> arguments;
};
std::vector<std::string> Arguments::arguments;
void f()
{
// use Arguments anywhere else:
std::cout << Arguments::Get(0);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
for (int i = 0; i < argc; ++i)
{
Arguments::arguments.push_back(argv[i]);
}
f();
}
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请注意,当静态对象被销毁时,需要特别注意避免程序关闭时的错误。您必须确保没有静态对象的析构函数访问Arguments,否则您将面临未定义行为的风险。
如果您确实认为这是一个好主意,您可以轻松地将 cor 命令行参数设置为全局:
int argc_ = 0;
char** argv_ = NULL;
int main(int argc, char* argv[]) {
argc_ = argc;
argv_ = argv;
// ...
}
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