Car*_*pez 33 c++ unit-testing private googletest
我想使用GoogleTest测试一些私有方法.
class Foo
{
private:
int bar(...)
}
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GoogleTest允许使用两种方法.
选项1
使用FRIEND_TEST:
class Foo
{
private:
FRIEND_TEST(Foo, barReturnsZero);
int bar(...);
}
TEST(Foo, barReturnsZero)
{
Foo foo;
EXPECT_EQ(foo.bar(...), 0);
}
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这意味着在生产源文件中包含"gtest/gtest.h".
方案2
将测试夹具声明为类的朋友并在夹具中定义访问器:
class Foo
{
friend class FooTest;
private:
int bar(...);
}
class FooTest : public ::testing::Test
{
protected:
int bar(...) { foo.bar(...); }
private:
Foo foo;
}
TEST_F(FooTest, barReturnsZero)
{
EXPECT_EQ(bar(...), 0);
}
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方案3
该PIMPL方法.
有关详细信息:Google测试:高级指南.
有没有其他方法来测试私有方法?每种选择有哪些优缺点?
Mat*_*ith 33
还有至少两个选项.我将通过解释某种情况列出你应该考虑的其他一些选项.
选项4:
考虑重构代码,以便您要测试的部分在另一个类中是公共的.通常,当你想要测试一个类的私有方法时,它就是设计糟糕的标志.我看到的最常见的(反)模式之一是Michael Feathers所谓的"冰山"课程."Iceberg"类有一个公共方法,其余的都是私有的(这就是测试私有方法的原因).它可能看起来像这样:
例如,您可能希望GetNextToken()通过在字符串上连续调用它并看到它返回预期结果来进行测试.像这样的函数确实需要进行测试:这种行为并不简单,特别是如果您的标记化规则很复杂.让我们假装它并不是那么复杂,我们只想把空间划分为令牌.所以你写了一个测试,也许它看起来像这样:
TEST(RuleEvaluator, canParseSpaceDelimtedTokens)
{
std::string input_string = "1 2 test bar";
RuleEvaluator re = RuleEvaluator(input_string);
EXPECT_EQ(re.GetNextToken(), "1");
EXPECT_EQ(re.GetNextToken(), "2");
EXPECT_EQ(re.GetNextToken(), "test");
EXPECT_EQ(re.GetNextToken(), "bar");
EXPECT_EQ(re.HasMoreTokens(), false);
}
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嗯,这实际上看起来很不错.我们希望确保在进行更改时保持这种行为.不过GetNextToken()是一个私人的功能!所以我们不能这样测试它,因为它甚至不会编译.但是如何改变RuleEvaluator课程以遵循单一责任原则(单一责任原则)?例如,我们似乎有一个解析器,标记器和评估器卡在一个类中.将这些责任分开是不是更好?最重要的是,如果你创建一个Tokenizer类,那么它的公共方法就是HasMoreTokens()和GetNextTokens().该RuleEvaluator班可以有一个Tokenizer对象作为成员.现在,除了我们测试Tokenizer类而不是类之外,我们可以保持与上面相同的测试RuleEvaluator.
这是UML中的样子:
请注意,这种新设计增加了模块化,因此您可能会在系统的其他部分中重复使用这些类(在您不能之前,私有方法根据定义不可重用).这是打破RuleEvaluator的主要优势,同时增加了可理解性/局部性.
测试看起来非常相似,除了它实际上会编译,因为该GetNextToken()方法现在在Tokenizer类上公开:
TEST(Tokenizer, canParseSpaceDelimtedTokens)
{
std::string input_string = "1 2 test bar";
Tokenizer tokenizer = Tokenizer(input_string);
EXPECT_EQ(tokenizer.GetNextToken(), "1");
EXPECT_EQ(tokenizer.GetNextToken(), "2");
EXPECT_EQ(tokenizer.GetNextToken(), "test");
EXPECT_EQ(tokenizer.GetNextToken(), "bar");
EXPECT_EQ(tokenizer.HasMoreTokens(), false);
}
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选项5
只是不要测试私有功能.有时他们不值得测试,因为他们将通过公共界面进行测试.很多时候,我看到的测试看起来非常相似,但测试两种不同的功能/方法.最终发生的事情是,当需求发生变化时(他们总是这样做),你现在有2个破坏的测试而不是1.如果你真的测试了所有的私有方法,你可能会有更多像10个破坏的测试而不是1个.简而言之. ,测试私有函数(通过使用FRIEND_TEST或公开它们),否则可以通过公共接口进行测试导致测试重复.你真的不想要这个,因为没有什么比你的测试套件更让你失望的伤害.它应该减少开发时间并降低维护成本!如果您测试通过公共接口进行测试的私有方法,那么测试套件可能会做相反的事情,并积极地增加维护成本并增加开发时间.当你公开私人功能,或者你使用类似的东西时FRIEND_TEST,你通常会后悔.
考虑以下可能的Tokenizer类实现:
假设SplitUpByDelimiter()负责返回一个std::vector<std::string>使得向量中的每个元素都是一个标记.而且,让我们说这GetNextToken()只是这个向量的迭代器.所以你的测试看起来像这样:
TEST(Tokenizer, canParseSpaceDelimtedTokens)
{
std::string input_string = "1 2 test bar";
Tokenizer tokenizer = Tokenizer(input_string);
EXPECT_EQ(tokenizer.GetNextToken(), "1");
EXPECT_EQ(tokenizer.GetNextToken(), "2");
EXPECT_EQ(tokenizer.GetNextToken(), "test");
EXPECT_EQ(tokenizer.GetNextToken(), "bar");
EXPECT_EQ(tokenizer.HasMoreTokens(), false);
}
// Pretend we have some class for a FRIEND_TEST
TEST_F(TokenizerTest, canGenerateSpaceDelimtedTokens)
{
std::string input_string = "1 2 test bar";
Tokenizer tokenizer = Tokenizer(input_string);
std::vector<std::string> result = tokenizer.SplitUpByDelimiter(" ");
EXPECT_EQ(result.size(), 4);
EXPECT_EQ(result[0], "1");
EXPECT_EQ(result[1], "2");
EXPECT_EQ(result[2], "test");
EXPECT_EQ(result[3], "bar");
}
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好吧,现在让我们说需求会发生变化,现在你需要用","而不是空格来解析.当然,你会期望一个测试中断,但是当你测试私有函数时疼痛会增加.IMO,谷歌测试不应该允许FRIEND_TEST.这几乎不是你想要做的.Michael Feathers指的是像FRIEND_TEST"摸索工具"这样的东西,因为它试图触摸别人的私人部分.
我建议尽可能避免使用选项1和2,因为它通常会导致"测试重复",因此,当需求发生变化时,会有许多不必要的测试会中断.使用它们作为最后的手段.选项1和2是在这里和现在"测试私有方法"的最快方法(如同最快实施),但从长远来看,它们确实会损害生产力.
PIMPL也有意义,但它仍然允许一些非常糟糕的设计.小心一点.
我建议将Option 4(重构为较小的可测试组件)作为正确的起点,但有时你真正想要的是Option 5(通过公共接口测试私有函数).
PS这是关于冰山课程的相关讲座:https://www.youtube.com/watch?v = 4cVZvoFGJTU
PSS对于软件中的一切,答案取决于它.没有一种尺寸适合所有人.解决问题的选项取决于您的具体情况.
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