Ale*_*ush 7 android screenshot opengl-es pixels
我已经搜索了很多关于在Android上截取我的OpenGL对象的截图并提出这个解决方案.它工作得很好,但在我的情况下,我在摄像机视图顶部有摄像机视图和opengl视图(透明背景).所以我想做的是获得透明背景而不是黑色的opengl截图.正如我所说,我已经尝试过上面的链接并且它有效但我仍然坚持黑色背景.在这种特殊情况下弄清楚如何摆脱黑色背景有点复杂.希望有人可以帮助我,如果可能的话尽快帮助我(我认为解决方案很简单,我只是简单地遗漏了一些东西).谢谢.
Mid*_*ere 15
我使用了以下方法并且像冠军一样工作.
public static Bitmap SavePixels(int x, int y, int w, int h, GL10 gl)
{
int b[]=new int[w*(y+h)];
int bt[]=new int[w*h];
IntBuffer ib=IntBuffer.wrap(b);
ib.position(0);
gl.glReadPixels(x, 0, w, y+h, GL10.GL_RGBA, GL10.GL_UNSIGNED_BYTE, ib);
for(int i=0, k=0; i<h; i++, k++)
{//remember, that OpenGL bitmap is incompatible with Android bitmap
//and so, some correction need.
for(int j=0; j<w; j++)
{
int pix=b[i*w+j];
int pb=(pix>>16)&0xff;
int pr=(pix<<16)&0x00ff0000;
int pix1=(pix&0xff00ff00) | pr | pb;
bt[(h-k-1)*w+j]=pix1;
}
}
Bitmap sb=Bitmap.createBitmap(bt, w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
return sb;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你只需要打电话
YourClass.SavePixels(0,0,width,height,gl);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望这对你有用......
谢谢,Midhun
您提到的解决方案是使用Bitmap.Config.RGB_565不支持Alpha通道的解决方案.
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
相反,你应该使用Bitmap.Config.ARGB_8888或Bitmap.Config.ARGB_4444.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
11684 次 |
| 最近记录: |