使用Android NDK将文件写入SDcard以外的位置?

bob*_*bmc 14 java-native-interface storage android android-ndk

除了在SD卡上,还有其他方法可以在其他地方写入文件吗?

我在文件系统上尝试了很多不同的路径但是fopen总是返回NULL,除了我在/ sdcard /中写入/读取的任何文件...

还有别的东西相当于:

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

那允许你在文件系统上写一些东西?

obe*_*lot 18

  1. 您始终可以访问放置应用程序的目录.

    这个目录通常是:

    data/data/<Your_package_name_usually com.android.appName>/files/<your_filename>

    但更好地使用getFilesDir()以确保有效的文件路径与Android的未来版本更改.

  2. 如果您想使用外部存储,请确保将此行代码放在应用清单中以获得许可.

    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

    然后使用sdcard目录:

    getExternalStorageDirectory(); //usually : /sdcard/<your_filename>

  3. 否则,您可以root设备并获得对整个文件系统的访问权限.但在使用您的应用程序之前,您必须要求所有应用用户在其设备上获得root访问权限.有些游戏使用这种做法,但我不推荐它.如果你仍然想这样做,查找Superuser Android的应用程序,它是免费的和可信任的.

获得android目录后,只需创建一个接收jstring参数的JNI本机方法,然后在本机代码中进行设置.将它转换为std :: string,您就可以将它与fopen()一起使用了.

//Inside your java activity
File f = this.getApplicationContext().getFilesDir(); 
LibLoader.setupArchiveDir(f.toString());

//Inside your JNI wrapper
JNIEXPORT bool JNICALL Java_com_android_appName_LibLoader_setupArchiveDir(JNIEnv * env, jobject obj, jstring dir)
{
        const char* temp = env->GetStringUTFChars(dir, NULL);
    std::string stringDir(temp);

        // Will be receive as a std::string inside C++ code 
    MyNativeObjectInC++->SetupArchiveDir(stringDir);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编辑:

您可能需要在第一次使用它之前手动创建C中的/ files:

int result_code = mkdir("/data/data/com.app/files/", 0770)

干杯!


Cas*_*eyB 5

您可以从应用程序,SDCard和应用程序的特殊数据目录访问两个位置.除非您具有root权限,否则任何其他地方都是禁止的.