Dav*_*ave 5 algorithm vector simd avx avx2
我编写了一个算法,使用Intel内部函数并行执行多个单精度操作.我的算法的每次迭代的结果是单个256位向量(__m256
)中的非零项的数量.
例如:
00000000 FFFFFFFF 00000000 00000000 00000000 FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中迭代的结果是4.
计算向量中非零项数的最快方法是什么?
目前我正在做这样的事情:
float results[8];
_mm256_storeu_ps(results, result_vector);
int count = 0;
for (uint32_t idx = 0; idx < 8; ++idx)
{
if (results[idx] != 0)
{
++count;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这种方法运行得很好,但我想知道是否有更有效的方法来做,也许是一个不涉及商店的方法.
硬件popcnt
指令是您最好的选择.它速度很快,并且vmovmskps
非常有效地为每个元素提供高位作为整数位掩码.(比较/ movemask是在矢量比较结果上分支的标准方法,或者用它来索引随机掩码的查找表).
当左包装时,movemask/popcnt会很有用,可以通过存储的元素数量(在洗牌后)递增目标指针.
#include <immintrin.h>
// use only with compare-results.
// or to count elements with their sign-bit set
unsigned count_true(__m256 v) {
unsigned mask = _mm256_movemask_ps(v);
return _mm_popcnt_u32(mask);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
popcnt
有一个独立的功能位来自AVX,所以理论上可能有一个CPU(或虚拟机)与AVX但不是硬件popcnt
,但在实践中我不会担心它.(popcnt
与SSE4.2一起介绍,AVX暗示SSE4.2)
即使你想在某个向量寄存器中找到结果,vmovmskps/popcnt/movd可能是一个比用水平添加整数加0
/ -1
元素更好的序列.这将需要3个shuffle/add步骤将8个元素减少到1,并且你有一个负数.
我大多提到这一点,因为将比较结果视为整数0
/ -1
在某些情况下是有用的.例如,有条件地增加计数器的向量,cmpps
/ psubd
做技巧.(0 + x = x
所以假元素不变.)