对于plist,您应该使用阵列中列出的所有必要图标来提及Pratik行.
有些人会这样做,但仍然没有反映这些变化的视网膜显示或光泽.
在XCode 4.3.2和可能的早期版本中,请确保检查项目设置中的"摘要"选项卡.在那里你会找到一个名为"App Icons"的部分,它应该显示你的Icon.png和Icon@2x.png.确保选中"Prerendered Icon"框.
即使在这之后,您可能也没有视网膜显示器工作. 检查"信息"选项卡的"自定义iOS目标属性"部分.

如果您不打算使用它们,请确保删除"Newstand Icons"部分,否则会在提交到AppStore时阻止您的应用程序通过验证.
在使用swf生成的xml中,转到节点<InfoAdditions>
之后添加以下内容
<![CDATA[
<key>UIPrerenderedIcon</key><true/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
之前
<key>UIDeviceFamily</key>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在编译时,图标将没有光泽
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