Cha*_*les 7 opengl shader glsl
在glsl中的愚蠢问题,为什么这一行:
float x = 1 - gl_Color.x;
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给出:
(26): error: Could not implicitly convert operands to arithmetic operator
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Chr*_*odd 21
GLSL(在#version 120之前)不允许在整数和浮点之间进行隐式转换. 1是一个整数,gl_Color.x是一个浮点数,所以你得到一个错误.你需要
float x = 1.0 - gl_Color.x;
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代替
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