fuz*_*oat 5 iphone cocoa-touch objective-c mapkit mkmapview
我正在缩放MKMapView以适应一组引脚的边界区域,但是当显示引脚时,我注意到变焦可以理想地做得更紧.我提出的解决方案是让区域增量略小一些:
// SMALL ZOOM
region.span.latitudeDelta = (upper.latitude - lower.latitude) * 0.9;
region.span.longitudeDelta = (upper.longitude - lower.longitude) * 0.9;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我注意到精细调整似乎并没有转化为小的变焦增加,是否有某种形式的缩放对齐?真的很小的值可以工作,就像真正的大值一样,但只是将区域大小调整几个百分点似乎不适用于视图几乎总是跳跃/放大到剪切我的引脚.
快速测试显示该地区不同比例因子的结果:
// SCALE FACTOR
// V
region.span.latitudeDelta = (upper.latitude - lower.latitude) * 0.9;
region.span.longitudeDelta = (upper.longitude - lower.longitude) * 0.9;
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结果如下:
我的观点是,非常小的调整(例如0.6到0.9)似乎没有任何区别.
较小的调整永远不会使mapview缩放级别更改.当您传递区域时,mapview会决定使用哪种缩放级别以获得最佳匹配.它永远不会使用"中间"级别.原因是"中间"缩放级别看起来很模糊.你给它想要显示的区域,它会产生一个包含整个区域的缩放级别.给你想要的区域regionThatFits:应该返回它使用的级别.
如果你用缩放来缩放地图,你可以达到两个缩放级别之间的水平,但是如果你点击两次(放大)或者用两个手指点击(缩小),你只会看到"标准"缩放级别.
我在这里谈论缩放级别,但实际上它们在iOS中不存在,就像它们在Google Maps中一样.只有将地图设置为特定级别才存在区域.
考虑到你最适合引脚的问题,我发现在iOS 4中发生了一些变化,我用来装入引脚的代码突然间给了太多空间.我将增量除以3,然后再次起作用.您可能希望将其包装在条件中以仅定位到iOS 4.
region.span.longitudeDelta = (maxCoord.longitude - minCoord.longitude) / 3.0;
region.span.latitudeDelta = (maxCoord.latitude - minCoord.latitude) / 3.0;
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查看代码,您可以使用* 0.9完全相同的东西.
我发现的一个奇怪的事情是,返回的值regionThatFits:并不总是mapview最终设置的区域.它可能是一个错误,但它自iOS 4.0以来一直存在.您可以通过记录MKCoordinateRegionfrom regionThatFits:并在缩放后将其与mapview的区域进行比较来自行测试.我似乎记得它出现在Apple开发者论坛上.
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