bha*_*inb 14 iphone audio-streaming http-live-streaming
我有一个HTTP Live流媒体服务器设置,提供分段的mp3音频内容(URL指向playlist.m3u8索引文件).我需要构建一个iOS客户端应用程序来使用此音频流,而无需使用任何标准的Apple控件/ UI.它应该在后台播放流,我想使用我自己的自定义UI来提供控件.
由于内容纯粹是音频,我不想在接管UI时使用MPMoviePlayerController类.我尝试过使用AVAudioPlayer,虽然它不适用于网络流,但不出所料地无法使用错误代码"-43"播放:NSOSStatusErrorDomain.
我还尝试创建一个高度和宽度为1像素的UIWebView,并将其指向服务器上的playlist.m3u8文件.这很有效,但不幸的是我仍然失去了UI,因为UIWebView只是将播放的任务委托给QuickTime播放器,该播放器在我的应用程序中以iOS 3.xx设备全屏启动.
基本上,在我看来,Apple没有提供任何客户端API来消费HTTP Live Streaming 音频流,开发人员被迫放弃用户界面到QuickTime播放器,该播放器播放带有QT徽标的流播放屏幕.ughh ...
我很想知道是否有人有建议来帮我解决上述问题.否则,我的计划B是放弃HTTP Live Streaming并使用着名的Matt Gallagher 经典流媒体实现.但是,我有点担心苹果指南明确暗示,对于预计会通过蜂窝网络(我的应用程序)发送大量音频或视频内容的应用程序需要使用HTTP Live流媒体.这是否意味着我的计划B实施容易被Apple拒绝?有什么方法可以绕过这个指南吗?
Ste*_*veB 13
文档说:
播放发生在电影播放器拥有的视图中,并以全屏或内联方式进行.
在iOS 3.1及更早版本中,此类仅实现了全屏电影播放器.
使用Apple的样本流进行快速测试证明了您想要做的事情.
MPMoviePlayerController *player = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:[NSURL URLWithString:@"http://devimages.apple.com/iphone/samples/bipbop/gear4/prog_index.m3u8"]];
player.movieSourceType = MPMovieSourceTypeStreaming;
player.view.hidden = YES;
[self.view addSubview:player.view];
[player play];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在我的一个应用程序中使用了Matt Gallagher 的音频流.这是一个互联网广播应用程序,非常像Pandora和LastFM.是的,它被Apple接受,从那时起一直在App Store.
所以在我看来,你的计划B实际上并没有那么大的风险.:-)
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