kol*_*san 4 c# ironpython embedding
第一个背景(包括它有帮助):
我的应用程序是最近升级到.Net Framework v3.5的基于Web的框架,但不使用母版页/用户控制系统.它更类似于MVC模式(虽然更旧),并从模板的响应流中输出纯HTML.Python表达式允许实现一些规则和模板变体.
旧的方式
在C#中嵌入IronPython 1.x引擎时,我们能够执行以下代码:
PythonEngine pe = new PythonEngine();
Assembly a = Assembly.LoadFile("path to assembly");
pe.LoadAssembly(a);
pe.Import("Script");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ipy 2.0中没有Import()方法,并且ImportModule()方法似乎没有相同的工作方式.Import()减轻了在我们编写的每个python脚本中放置一行的需要,例如:
from MyAssembly import MyClass
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
MyClass充满了静态方法,这意味着对MyClass.MyMethod()的调用非常有效.我不能只是实例化一个对象并将其分配给范围内的变量,因为包含MyClass的程序集是在运行时动态加载的.
现在问题
我已经整理了IronPython 2.0集成的所有其他部分,但是我不希望我的实现者在他们编写的每个脚本的顶部输入"来自MyAssembly import MyClass"(在ipy 1中没有必要时,这似乎很愚蠢) .x)也可能暂时成为一个支持问题.
最后问题
有人有这个问题并解决了吗?我是否以错误的方式为DLR做事?还是我错过了一些明显的东西?
我不确定有人提供帮助的细节,但我希望这已经足够了.
加载程序集后,您可以在Scope
运行脚本时执行导入:
ScriptEngine engine = Python.CreateEngine();
engine.Runtime.LoadAssembly(a);
string code = "from MyAssembly import MyClass";
ScriptSource source = engine.CreateScriptSourceFromString(code, "<import>", SourceCodeKind.Statements);
CompiledCode c = source.Compile();
Scope scope = engine.CreateScope();
c.Execute(scope);
// then run your script in the same scope
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们在产品中做了类似的事情.
(希望这是有效的C# - 我实际上是在IronPython中尝试过的,因为它更方便.)
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