A[i][j]给出了一个矩阵.如果我们想添加矩阵的元素,哪种方法更好,为什么?
从我的观点来看,行方式更好,因为在数组表示元素存储在连续的内存位置,因此访问它们花费的时间更少.但是因为在RAM中获取每个位置需要相同的时间,这是否重要?
Tom*_*Tom 32
利用空间位置
在C中,矩阵以r ow-major顺序存储.因此,如果您访问元素a[i][j],则对元素的访问a[i][j+1]可能会触及缓存.不会访问主内存.缓存比主内存快,因此访问模式很重要.
当然,必须考虑更多因素,例如写访问/读访问,写策略(直写,回写/写分配,无写分配),多级缓存等.但这对于这个问题来说似乎有些过分.
使用分析工具(如cachegrind)获得一些乐趣,并亲自查看.
例如,考虑一个访问4MB矩阵的虚拟程序.查看每种访问模式的未命中率之间的差异.
列访问
$ cat col_major.c
#include <stdio.h>
int main(){
size_t i,j;
const size_t dim = 1024 ;
int matrix [dim][dim];
for (i=0;i< dim; i++){
for (j=0;j <dim;j++){
matrix[j][i]= i*j;
}
}
return 0;
}
$ valgrind --tool=cachegrind ./col_major
==3228== D refs: 10,548,665 (9,482,149 rd + 1,066,516 wr)
==3228== D1 misses: 1,049,704 ( 968 rd + 1,048,736 wr)
==3228== L2d misses: 1,049,623 ( 893 rd + 1,048,730 wr)
==3228== D1 miss rate: 9.9% ( 0.0% + 98.3% )
==3228== L2d miss rate: 9.9% ( 0.0% + 98.3% )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
行访问
$ cat row_major.c
#include <stdio.h>
int main(){
size_t i,j;
const size_t dim = 1024 ;
int matrix [dim][dim];
for (i=0;i< dim; i++)
for (j=0;j <dim;j++)
matrix[i][j]= i*j;
return 0;
}
$ valgrind --tool=cachegrind ./row_major
==3524== D refs: 10,548,665 (9,482,149 rd + 1,066,516 wr)
==3524== D1 misses: 66,664 ( 968 rd + 65,696 wr)
==3524== L2d misses: 66,583 ( 893 rd + 65,690 wr)
==3524== D1 miss rate: 0.6% ( 0.0% + 6.1% )
==3524== L2d miss rate: 0.6% ( 0.0% + 6.1% )
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