迭代时从STL容器中查找并擦除元素

Sad*_*dik 5 c++ c++11

迭代multimap我想要删除元素,但不仅仅是迭代器指向的元素.

for (vector<int> myVec : myVectors)
{
    auto range = myMultiMap.equal_range(myVector);
    for (auto it = range.first; it != range.second; ++it)
    {
        // secondPair is another element of this multimap
        auto secondPair = getSecondPair(it, myMultiMap);
        if (condition)
        {
            it = myMultiMap.erase(it);
            auto finder = myMultiMap.find(secondPair);
            // how can I delete secondPair?
        }
    }
}
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也许这是xy问题,所以让我解释一下我需要的东西:我要做的是缩短一组vector<int>.MyPair每个元素都有相关的类型元素.这些相关元素存储在无序多图中.

typedef unordered_multimap < vector<int>, MyPair, SomeHash > MyMultiMap;
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set<vector <int> >如果已成功处理多图中的所有关联对,则可以删除元素.它对大多数人来说都不会成功,所以大多数人都应该留在这里.我的想法是从multimap中删除元素,如果multimap中没有关联元素,则意味着可以从集合中删除元素.这里我再次遇到问题,即在迭代时从集合中删除元素.同样,不仅是迭代器指向的那个.

Gui*_*ris 2

cppreference开始unordered_multimap::erase

对已擦除元素的引用和迭代器无效。其他迭代器和引用不会失效。

所以我认为如果你得到一个迭代器secondPair然后secondPairIt != it你可以安全地擦除secondPairIt. 您还应该检查是否没有使范围的末尾无效。

for (auto it = range.first; it != range.second;)
{
    if (condition)
    {
        auto secondPairIt = getSecondPairIt(it, myMultiMap); // Assume this is not end
        if (secondPairIt != it)
        {      
           if (secondPairIt == range.second)
               range.second = myMultiMap.erase(secondPairIt);
           else
               myMultiMap.erase(secondPairIt);
        }
        it = myMultiMap.erase(it);
    }
    else
    {
        ++it;
    }
}
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