我正在为我的第一个 Rust 项目编写一个CLI 问题询问库,因为我可能无论如何都会使用它,而且我找不到一种干净的方法来测试terminal构建器模式的方法,该方法使用配置获取用户输入并返回答案。
pub fn confirm(&mut self) -> Answer {
self.yes_no();
self.build_prompt();
let prompt = self.prompt.clone();
let valid_responses = self.valid_responses.clone().unwrap();
loop {
let stdio = io::stdin();
let input = stdio.lock();
let output = io::stdout();
if let Ok(response) = prompt_user(input, output, &prompt) {
for key in valid_responses.keys() {
if *response.trim().to_lowercase() == *key {
return valid_responses.get(key).unwrap().clone();
}
}
self.build_clarification();
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在寻找解决方案时,我发现了依赖注入,它允许我为提示用户使用Cursor. 它不允许我confirm()为每个测试更改用户对函数的输入,Question::new("Continue?").confirm()所以我尝试使用条件编译,并提出以下内容。
#[cfg(not(test))]
fn prompt_user<R, W>(mut reader: R, mut writer: W, question: &str) -> Result<String, std::io::Error>
where
R: BufRead,
W: Write,
{
write!(&mut writer, "{}", question)?;
let mut s = String::new();
reader.read_line(&mut s)?;
Ok(s)
}
#[cfg(test)]
fn prompt_user<R, W>(mut reader: R, mut writer: W, question: &str) -> Result<String, std::io::Error>
where
R: BufRead,
W: Write,
{
use tests;
Ok(unsafe { tests::test_response.to_string() })
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在tests模块中,我使用了一个全局变量:
pub static mut test_response: &str = "";
#[test]
fn simple_confirm() {
unsafe { test_response = "y" };
let answer = Question::new("Continue?").confirm();
assert_eq!(Answer::YES, answer);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
只要我只使用单个线程运行测试,这就有效,但也不再允许我测试真实的用户输入功能。对于这么小的板条箱来说并不是问题,但它非常凌乱。我没有从任何可用的测试库中看到任何解决方案来做到这一点。
正如您链接的堆栈溢出问题中提到的,如果您想要可测试性,通常应该避免硬连接外部依赖项(又名 I/O):
在所有这些情况下,我建议使用依赖注入:
然后,在编写时:
最后,在 main 中实例化生产依赖项,并从那里转发它们。
技巧,而不是款待:
Environment包含所有此类接口的结构可能很有用,而不是将大量参数传递给每个函数;然而,只需要一个/两个资源的函数应该明确地使用这些资源来明确它们的用途,now()随着时间的推移多次调用可能会返回不同的结果。| 归档时间: |
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