TEdit和WM_PAINT消息处理程序的奇怪行为

zig*_*zig 8 delphi vcl editcontrol

我试图在TEdit没有焦点的控件上实现我自己的绘图(TEdit当编辑器没有完全显示其文本时显示省略号).所以我用这段代码加注了ed:

type
  TEdit = class(StdCtrls.TEdit)
  private
    FEllipsis: Boolean;
    FCanvas: TCanvas;
    procedure WMPaint(var Message: TWMPaint); message WM_PAINT;
  public
    constructor Create(AOwner: TComponent); override;
    destructor Destroy; override;
  end;

constructor TEdit.Create(AOwner: TComponent);
begin
  inherited Create(AOwner);
  FEllipsis := False;
  FCanvas := TControlCanvas.Create;
  TControlCanvas(FCanvas).Control := Self;
end;

destructor TEdit.Destroy;
begin
  FCanvas.Free;
  inherited;
end;

procedure TEdit.WMPaint(var Message: TWMPaint);
begin
  if FEllipsis and (not Focused) then
  begin
    // Message.Result := 0;
    // TODO...
  end
  else
    inherited;
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

请注意,当FEllipsis and (not Focused)消息处理程序什么都不做时.

现在我在表单上删除了一个TButton和两个TEdit控件,并添加了表单OnCreate:

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  Edit2.FEllipsis := True;
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我期望Edit1正常绘制,而Edit2不是在编辑控件中绘制任何内容.

相反,消息处理程序被无休止地处理,Edit1也没有被绘制,并且整个应用程序都在窒息(具有25%的CPU使用率!).我也试过回来Message.Result := 0- 效果一样.

现在,对于"奇怪"部分:当我获得画布句柄时BeginPaint,一切都按预期工作.

procedure TEdit.WMPaint(var Message: TWMPaint);
var
  PS: TPaintStruct;
begin
  if FEllipsis and (not Focused) then
  begin    
    if Message.DC = 0 then
      FCanvas.Handle := BeginPaint(Handle, PS)
    else
      FCanvas.Handle := Message.DC;
    try
      // paint on FCanvas...
    finally
      FCanvas.Handle := 0;
      if Message.DC = 0 then EndPaint(Handle, PS);
    end;
  end
  else
    inherited;
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

注意我也没有打过电话inherited.

如何解释这种行为?谢谢.

Dav*_*nan 13

当窗口无效时,要求它在下一个绘制周期中使其自身有效.通常,当GetMessage发现队列为空时,会在主线程消息循环中发生.此时,WM_PAINT消息被合成并分派到窗口.

当窗口收到这些消息时,它的任务是绘制自己.这通常是通过调用BeginPaint然后调用来完成的EndPaint.调用BeginPaint验证窗口的客户端rect.这是您缺乏的关键信息.

现在,在你的代码中,你没有调用inherited,因此没有绘制任何内容,也没有调用BeginPaint/ EndPaint.因为您没有打电话BeginPaint,窗口仍然无效.因此产生了无穷无尽的WM_PAINT消息流.

相关文档可在此处找到:

BeginPaint的功能会自动验证整个客户区.