jar*_*ryd 4 iphone retina-display
我有一个应用程序,并希望使视网膜显示友好.
这个过程究竟是如何运作的?除了我有什么图像需要添加什么?
我知道尺寸应该不同,但我不确定细节?
处理视网膜显示还需要做些什么?
如果设备支持视网膜显示,是否应检测到设备并使用其他图像?
如果有很多图片怎么办?这将如何影响应用程序的大小?
谢谢
可以在此处找到一个很好的指南:http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/preparing-your-iphone-app-for-higher-resolutions/
通常,您只需创建2组图像.你原来的,然后一个新的两倍大的名字@ 2x.因此,对于大小为32x32的image.png,你会得到一个大小为64x64的分辨率为image@2x.png的两倍.在您的应用程序中,只需在Interface Builder中使用image.png并在代码中加载.
无需检测设备.这些图像将由操作系统自动拾取并根据需要加入.
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