使用SSE最快地实现指数函数

Roy*_*oyi 13 c optimization sse simd vectorization

我正在寻找在SSE元素上运算的指数函数的近似值.即 - __m128 exp( __m128 x ).

我有一个快速但实际上准确度非常低的实现:

static inline __m128 FastExpSse(__m128 x)
{
    __m128 a = _mm_set1_ps(12102203.2f); // (1 << 23) / ln(2)
    __m128i b = _mm_set1_epi32(127 * (1 << 23) - 486411);
    __m128  m87 = _mm_set1_ps(-87);
    // fast exponential function, x should be in [-87, 87]
    __m128 mask = _mm_cmpge_ps(x, m87);

    __m128i tmp = _mm_add_epi32(_mm_cvtps_epi32(_mm_mul_ps(a, x)), b);
    return _mm_and_ps(_mm_castsi128_ps(tmp), mask);
}
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任何人都可以以更快的速度(或更快)获得更高精度的实现吗?

如果我用C风格写的话,我会很高兴的.

谢谢.

nju*_*ffa 13

下面的C代码是我在先前对类似问题的答案中使用的算法的SSE内在函数的翻译.

基本思想是将标准指数函数的计算转换为2的幂的计算expf (x) = exp2f (x / logf (2.0f)) = exp2f (x * 1.44269504).我们分成t = x * 1.44269504一个整数i和一个分数f,这样t = i + f0 <= f <= 1.我们现在可以用多项式近似计算2 f,然后通过加上单精度浮点结果的指数字段将结果缩放2 ii.

SSE实现存在的一个问题是我们想要计算i = floorf (t),但没有快速计算floor()函数的方法.但是,我们观察到正数,floor(x) == trunc(x)和负数的情况floor(x) == trunc(x) - 1,除非x是负整数.但是,由于核近似可以处理一个f1.0f,因此使用负参数的近似是无害的.SSE提供了将单精度浮点操作数转换为具有截断的整数的指令,因此该解决方案是有效的.

Peter Cordes指出SSE4.1支持快速楼层功能_mm_floor_ps(),因此使用SSE4.1的变体也如下所示.__SSE4_1__当启用SSE 4.1代码生成时,并非所有工具链都会自动预定义宏,但gcc会这样做.

编译器资源管理器(Godbolt)显示gcc 7.2将下面的代码编译为16个用于普通SSE的指令12个用于SSE 4.1的指令.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <emmintrin.h>
#ifdef __SSE4_1__
#include <smmintrin.h>
#endif

/* max. rel. error = 1.72863156e-3 on [-87.33654, 88.72283] */
__m128 fast_exp_sse (__m128 x)
{
    __m128 t, f, e, p, r;
    __m128i i, j;
    __m128 l2e = _mm_set1_ps (1.442695041f);  /* log2(e) */
    __m128 c0  = _mm_set1_ps (0.3371894346f);
    __m128 c1  = _mm_set1_ps (0.657636276f);
    __m128 c2  = _mm_set1_ps (1.00172476f);

    /* exp(x) = 2^i * 2^f; i = floor (log2(e) * x), 0 <= f <= 1 */   
    t = _mm_mul_ps (x, l2e);             /* t = log2(e) * x */
#ifdef __SSE4_1__
    e = _mm_floor_ps (t);                /* floor(t) */
    i = _mm_cvtps_epi32 (e);             /* (int)floor(t) */
#else /* __SSE4_1__*/
    i = _mm_cvttps_epi32 (t);            /* i = (int)t */
    j = _mm_srli_epi32 (_mm_castps_si128 (x), 31); /* signbit(t) */
    i = _mm_sub_epi32 (i, j);            /* (int)t - signbit(t) */
    e = _mm_cvtepi32_ps (i);             /* floor(t) ~= (int)t - signbit(t) */
#endif /* __SSE4_1__*/
    f = _mm_sub_ps (t, e);               /* f = t - floor(t) */
    p = c0;                              /* c0 */
    p = _mm_mul_ps (p, f);               /* c0 * f */
    p = _mm_add_ps (p, c1);              /* c0 * f + c1 */
    p = _mm_mul_ps (p, f);               /* (c0 * f + c1) * f */
    p = _mm_add_ps (p, c2);              /* p = (c0 * f + c1) * f + c2 ~= 2^f */
    j = _mm_slli_epi32 (i, 23);          /* i << 23 */
    r = _mm_castsi128_ps (_mm_add_epi32 (j, _mm_castps_si128 (p))); /* r = p * 2^i*/
    return r;
}

int main (void)
{
    union {
        float f[4];
        unsigned int i[4];
    } arg, res;
    double relerr, maxrelerr = 0.0;
    int i, j;
    __m128 x, y;

    float start[2] = {-0.0f, 0.0f};
    float finish[2] = {-87.33654f, 88.72283f};

    for (i = 0; i < 2; i++) {

        arg.f[0] = start[i];
        arg.i[1] = arg.i[0] + 1;
        arg.i[2] = arg.i[0] + 2;
        arg.i[3] = arg.i[0] + 3;
        do {
            memcpy (&x, &arg, sizeof(x));
            y = fast_exp_sse (x);
            memcpy (&res, &y, sizeof(y));
            for (j = 0; j < 4; j++) {
                double ref = exp ((double)arg.f[j]);
                relerr = fabs ((res.f[j] - ref) / ref);
                if (relerr > maxrelerr) {
                    printf ("arg=% 15.8e  res=%15.8e  ref=%15.8e  err=%15.8e\n", 
                            arg.f[j], res.f[j], ref, relerr);
                    maxrelerr = relerr;
                }
            }   
            arg.i[0] += 4;
            arg.i[1] += 4;
            arg.i[2] += 4;
            arg.i[3] += 4;
        } while (fabsf (arg.f[3]) < fabsf (finish[i]));
    }
    printf ("maximum relative errror = %15.8e\n", maxrelerr);
    return EXIT_SUCCESS;
}
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替代设计用于fast_sse_exp()提取经调整的参数的整数部分x / log(2)在舍入到最接近的模式,采用添加"魔力"变换常数的公知技术1.5*2 23迫使在正确的比特位置舍入,然后减去再次使用相同的数字.这要求在添加期间有效的SSE舍入模式是"舍入到最接近或甚至",这是默认值.wim在评论中指出,cvt当使用积极优化时,某些编译器可能会优化转换常量的加法和减法,从而干扰此代码序列的功能,因此建议检查生成的机器代码.为2的计算的近似间隔˚F现在围绕着零,因为-0.5 <= f <= 0.5,需要不同的芯近似.

/* max. rel. error <= 1.72860465e-3 on [-87.33654, 88.72283] */
__m128 fast_exp_sse (__m128 x)
{
    __m128 t, f, p, r;
    __m128i i, j;

    const __m128 l2e = _mm_set1_ps (1.442695041f); /* log2(e) */
    const __m128 cvt = _mm_set1_ps (12582912.0f);  /* 1.5 * (1 << 23) */
    const __m128 c0 =  _mm_set1_ps (0.238428936f);
    const __m128 c1 =  _mm_set1_ps (0.703448006f);
    const __m128 c2 =  _mm_set1_ps (1.000443142f);

    /* exp(x) = 2^i * 2^f; i = rint (log2(e) * x), -0.5 <= f <= 0.5 */
    t = _mm_mul_ps (x, l2e);             /* t = log2(e) * x */
    r = _mm_sub_ps (_mm_add_ps (t, cvt), cvt); /* r = rint (t) */
    f = _mm_sub_ps (t, r);               /* f = t - rint (t) */
    i = _mm_cvtps_epi32 (t);             /* i = (int)t */
    p = c0;                              /* c0 */
    p = _mm_mul_ps (p, f);               /* c0 * f */
    p = _mm_add_ps (p, c1);              /* c0 * f + c1 */
    p = _mm_mul_ps (p, f);               /* (c0 * f + c1) * f */
    p = _mm_add_ps (p, c2);              /* p = (c0 * f + c1) * f + c2 ~= exp2(f) */
    j = _mm_slli_epi32 (i, 23);          /* i << 23 */
    r = _mm_castsi128_ps (_mm_add_epi32 (j, _mm_castps_si128 (p))); /* r = p * 2^i*/
    return r;
}
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问题中代码的算法似乎取自Nicol N. Schraudolph的工作,它巧妙地利用了IEEE-754二进制浮点格式的半对数性质:

NN Schraudolph."指数函数的快速,紧凑近似." Neural Computation,11(4),1999年5月,pp.853-862.

删除参数钳位代码后,它只减少到三个SSE指令."神奇"校正常数486411对于最小化整个输入域上的最大相对误差不是最佳的.基于简单的二进制搜索,该值298765似乎更优越,将最大相对误差降低FastExpSse()到3.56e-2,最大相对误差为1.73e-3 fast_exp_sse().

/* max. rel. error = 3.55959567e-2 on [-87.33654, 88.72283] */
__m128 FastExpSse (__m128 x)
{
    __m128 a = _mm_set1_ps (12102203.0f); /* (1 << 23) / log(2) */
    __m128i b = _mm_set1_epi32 (127 * (1 << 23) - 298765);
    __m128i t = _mm_add_epi32 (_mm_cvtps_epi32 (_mm_mul_ps (a, x)), b);
    return _mm_castsi128_ps (t);
}
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Schraudolph算法基本上使用[0,1]中的线性逼近2 f ~ = 1.0 + ffor f,并且通过添加二次项可以提高其精度.Schraudolph方法的聪明部分是计算2 i*2 f而没有明确地将整数部分i = floor(x * 1.44269504)与分数分开.我认为无法将该技巧扩展到二次近似,但是当然可以将floor()Schraudolph 的计算与上面使用的二次近似相结合:

/* max. rel. error <= 1.72886892e-3 on [-87.33654, 88.72283] */
__m128 fast_exp_sse (__m128 x)
{
    __m128 f, p, r;
    __m128i t, j;
    const __m128 a = _mm_set1_ps (12102203.0f); /* (1 << 23) / log(2) */
    const __m128i m = _mm_set1_epi32 (0xff800000); /* mask for integer bits */
    const __m128 ttm23 = _mm_set1_ps (1.1920929e-7f); /* exp2(-23) */
    const __m128 c0 = _mm_set1_ps (0.3371894346f);
    const __m128 c1 = _mm_set1_ps (0.657636276f);
    const __m128 c2 = _mm_set1_ps (1.00172476f);

    t = _mm_cvtps_epi32 (_mm_mul_ps (a, x));
    j = _mm_and_si128 (t, m);            /* j = (int)(floor (x/log(2))) << 23 */
    t = _mm_sub_epi32 (t, j);
    f = _mm_mul_ps (ttm23, _mm_cvtepi32_ps (t)); /* f = (x/log(2)) - floor (x/log(2)) */
    p = c0;                              /* c0 */
    p = _mm_mul_ps (p, f);               /* c0 * f */
    p = _mm_add_ps (p, c1);              /* c0 * f + c1 */
    p = _mm_mul_ps (p, f);               /* (c0 * f + c1) * f */
    p = _mm_add_ps (p, c2);              /* p = (c0 * f + c1) * f + c2 ~= 2^f */
    r = _mm_castsi128_ps (_mm_add_epi32 (j, _mm_castps_si128 (p))); /* r = p * 2^i*/
    return r;
}
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Nic*_*lph 5

通过使用FastExpSse(x/2)/ FastExpSse(-x/2)代替FastExpSse,可以通过整数减法和浮点除法来获得算法精度的良好提高(在上面的答案中实现FastExpSse) (X).这里的技巧是将移位参数(上面的298765)设置为零,这样分子和分母中的分段线性近似就可以得到大量的误差消除.将其转换为单个函数:

__m128 BetterFastExpSse (__m128 x)
{
  const __m128 a = _mm_set1_ps ((1 << 22) / float(M_LN2));  // to get exp(x/2)
  const __m128i b = _mm_set1_epi32 (127 * (1 << 23));       // NB: zero shift!
  __m128i r = _mm_cvtps_epi32 (_mm_mul_ps (a, x));
  __m128i s = _mm_add_epi32 (b, r);
  __m128i t = _mm_sub_epi32 (b, r);
  return _mm_div_ps (_mm_castsi128_ps (s), _mm_castsi128_ps (t));
}
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(我不是硬件人 - 这个部门的性能杀手有多糟糕?)

如果你需要exp(x)来获得y = tanh(x)(例如对于神经网络),请使用零偏移的FastExpSse,如下所示:

a = FastExpSse(x);
b = FastExpSse(-x);
y = (a - b)/(a + b);
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获得相同类型的错误取消权益.使用具有零移位的FastExpSse(x/2)/(FastExpSse(x/2)+ FastExpSse(-x/2)),逻辑函数的工作方式类似.(这只是为了说明原理 - 你显然不想在这里多次评估FastExpSse,而是将它按照上面的BetterFastExpSse行推送到单个函数中.)

我确实从中开发了一系列高阶近似,更准确但也更慢.未公开但很高兴合作如果有人想给他们一个旋转.

最后,为了一些乐趣:使用倒档来获得FastLogSse.使用FastExpSse进行链接可以为您提供操作员和错误消除功能,并且可以弹出超快速的电源功能......


Nic*_*lph 5

回顾我当时的笔记,我确实探索了在不使用除法的情况下提高准确性的方法。我使用了相同的 reinterpret-as-float 技巧,但对尾数应用了多项式校正,尾数基本上是用 16 位定点算法计算的(当时唯一能快速完成的方法)。

立方体。四次版本给你 4 次。5 位有效数字的准确度。增加阶数没有意义,因为低精度算术的噪声开始淹没多项式近似的误差。以下是普通的 C 版本:

#include <stdint.h>

float fastExp3(register float x)  // cubic spline approximation
{
    union { float f; int32_t i; } reinterpreter;

    reinterpreter.i = (int32_t)(12102203.0f*x) + 127*(1 << 23);
    int32_t m = (reinterpreter.i >> 7) & 0xFFFF;  // copy mantissa
    // empirical values for small maximum relative error (8.34e-5):
    reinterpreter.i +=
         ((((((((1277*m) >> 14) + 14825)*m) >> 14) - 79749)*m) >> 11) - 626;
    return reinterpreter.f;
}

float fastExp4(register float x)  // quartic spline approximation
{
    union { float f; int32_t i; } reinterpreter;

    reinterpreter.i = (int32_t)(12102203.0f*x) + 127*(1 << 23);
    int32_t m = (reinterpreter.i >> 7) & 0xFFFF;  // copy mantissa
    // empirical values for small maximum relative error (1.21e-5):
    reinterpreter.i += (((((((((((3537*m) >> 16)
        + 13668)*m) >> 18) + 15817)*m) >> 14) - 80470)*m) >> 11);
    return reinterpreter.f;
}
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四次函数服从 (fastExp4(0f) == 1f),这对于定点迭代算法很重要。

这些整数乘移加序列在 SSE 中的效率如何?在浮点运算速度同样快的体系结构上,可以改用它,从而减少算术噪声。这基本上会产生上面@njuffa 答案的三次和四次扩展。

  • 在*替换* `(1 &lt;&lt; 23)/M_LN2` 与 `12102203.0f` 后,对 [-87.33654, 88.72283] 中所有 IEEE-754 `binary32` 浮点数的详尽测试显示:相对 错误 `fastExp3()` = 8.34e-5; 最大限度。相对 错误 `fastExp4()` = 1.21e-5 (2认同)