Cra*_*isz 7 javascript canvas webgl ios
我有一个带有webGL绘图的画布,由Blend4Web框架创建.
我尝试使用toDataURL()以下方法保存图像:
image= $('canvas')[0].toDataURL();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所有平台都很完美,除了iOS(iphone和ipad)
我知道webGL方面:Canvas toDataURL()仅在Firefox中返回空白图像,preserveDrawingBuffer已启用.
另外,我知道iOS中的限制:iOS HTML5 Canvas toDataURL,但画布很小,甚至100×500px图像都是空白的(它是0,05MP,限制是3MP).
我用来toDataURL()在服务器上发送图形信息.
以下是 的 polyfill toDataURL。为了toBlob在 iOS 上工作,您需要一个额外的polyfill,我推荐以下polyfill: https: //github.com/blueimp/JavaScript-Canvas-to-Blob。基本上只需下载canvas-to-blob.min.js。我本来会推荐toDataURL其他人直接使用polyfill,但我找不到。
if (typeof HTMLCanvasElement.prototype.toDataURL !== "function") {
HTMLCanvasElement.prototype.toDataURL = function() {
this.toBlob(function (blob) {
var fileReader = new FileReaderSync();
return fileReader.readAsDataURL(blob);
});
};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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