为什么OnKeyDown不捕获基于对话框的MFC项目中的关键事件?

Moh*_*Moh 5 c++ mfc keydown dialogbasedapp visual-c++

我只是在MFC(VS2008)中创建一个基于对话框的项目,并将OnKeyDown事件添加到对话框中.当我运行项目并按下键盘上的按键时,没有任何反应.但是,如果我从对话框中删除所有控件并重新运行它的工作.即使我对对话框有控件,我该怎么做才能获得关键事件?

这是一段代码:

void CgDlg::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    AfxMessageBox(L"Key down!");
    CDialog::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
}
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Boj*_*zec 18

当对话框上有控件时,对话框本身永远不会得到焦点.它被儿童控制器偷走了.当您按下某个按钮时,WM_KEYDOWN会向控件发送一条带有焦点的消息,因此您CgDlg::OnKeyDown永远不会被调用.PreTranslateMessage如果希望对话框处理WM_KEYDOWN消息,请覆盖对话框的功能:

BOOL CgDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
   if(pMsg->message == WM_KEYDOWN   )  
   {
      if(pMsg->wParam == VK_DOWN)
      {
         ...
      }
      else if(pMsg->wParam == ...)
      {
         ...                      
      }
      ...
      else
      {
         ...                   
      }
   }

   return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);  
}
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另请参阅CodeProject上的这篇文章:http://www.codeproject.com/KB/dialog/pretransdialog01.aspx