Google VR初创公司中Google Play开发者控制台中的"发布前报告"失败

Way*_*e B 21 unity-game-engine google-play firebase google-vr

我一直在使用Unity3d中使用Google VR的游戏,最近我将我的Unity3d版本和(内置)Google VR SDK更新到了最新版本.在这样做之后,预启动报告(firebase上的自动测试)在统一启动屏幕中显示6个设备中的5个崩溃.

这是报告的问题:

Issue: Crash of app uk.co.softkitty.puzzleroom running instrumentation ComponentInfo{com.google.android.apps.mtaas.crawler/android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果应用程序意外关闭,它看起来像是一个通用的单元测试结果.我查看了日志,无法从我的应用程序或统一中找到任何异常,但我确实找到了一些东西.在我看来,这可能是由测试脚本本身引起的:

10-27 01:54:54.494: I/ViewInteraction(19677): Performing 'single click' action on view (with class name: is "android.widget.ImageButton" and with id: uk.co.softkitty.puzzleroom:id/ui_back_button ...............
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

对我来说,看起来测试运行者正在探索应用UI,它首先要点击"后退"按钮.我期望关闭该应用程序.我也尝试过直接使用Firebase,这似乎证实了这一点:

Firebase活动地图

这似乎只是由于团结/ GVR或甚至火力基地的变化引起的错误/红鲱鱼吗?还有其他人经历过这个吗?

如果它真的在这么多设备上崩溃,我只是不想发布它!

非常感谢

Way*_*e B 11

我向Google Play支持人员询问了这一点,他们又回复了我.

他们已确认该问题是由发布前报告使用的新爬虫引起的.详细信息可以发现这里部分下的"启动前报表版本"

他们已经将问题升级并提供了一个解决方法:

  1. 登录您的Play控制台.
  2. 选择一个应用程序
  3. 选择版本管理>启动前报告>设置.
  4. 在"发布前报告版本"部分中,将选择退出开关向右移动直至其变为蓝色.

我还没有验证这一点,但是一旦我有了,就会给你答案.

编辑

我已经对此进行了测试,并且所有测试都再次通过,所以这看起来是一个很好的解决方案.