如何直接从javascript获取和修改已经存在的Bokeh图形元素?

Ast*_*m42 3 javascript plot bokeh

我正在使用Bokeh和Flask开发应用程序。使用服务器端python代码,它生成嵌入在网页中的图,该图包含旨在配置该图的各种用户输入元素。

我知道从Bokeh v0.12.x开始,有一个API允许直接从javascript创建和操作图。

我很想念这里的位,从起始Bokeh的JavaScript对象,我怎么可以列出和访问已实例化的图形对象(figurelineColumnDataSource,...)?然后,使用BokehJS API,我将能够编写javascript代码,将网页用户事件(复选框,按钮单击,文本输入等)转换为对绘图的操作(更改线条颜色,隐藏线条,更新数据点值等)。 ..)。

Eug*_*mov 5

考虑这个非常基本的例子。我希望它可以帮助您入门。

两个滑块会更改xy中间点的坐标也是如此。

from bokeh.plotting import figure
from bokeh.resources import CDN
from bokeh.embed import file_html
from bokeh.models import ColumnDataSource
from jinja2 import Template

source = ColumnDataSource(data=dict(x=[1, 2, 3],
                                    y=[3, 2, 1]),
                          name='my-data-source')

p = figure()
l1 = p.line("x", "y", source=source)

# copied and modified default file.html template used for e.g. `file_html`
html_template = Template("""
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>{{ title|e if title else "Bokeh Plot" }}</title>
        {{ bokeh_css }}
        {{ bokeh_js }}
        <style>
          html {
            width: 100%;
            height: 100%;
          }
          body {
            width: 90%;
            height: 100%;
            margin: auto;
          }
        </style>
        <script>
            function change_ds_value(name, idx, value) {
                var ds = Bokeh.documents[0].get_model_by_name('my-data-source');
                ds.data[name][idx] = value;
                ds.change.emit();
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <div>
            {{ plot_div|indent(8) }}
            {{ plot_script|indent(8) }}
            <input type='range' min='-5' max='5'
                   onchange='change_ds_value("x", 1, this.value)'/>
            <input type='range' min='-5' max='5'
                   onchange='change_ds_value("y", 1, this.value)'/>
        </div>
    </body>
</html>
""")

html = file_html(p, CDN, template=html_template)
with open('test.html', 'wt') as f:
    f.write(html)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)