模拟器-5554未经授权使用adb设备

Joh*_*ohn 17 adb react-native

我想在Mac操作系统上让我的react-native项目在Android模拟器上运行.它在我的窗户上运行良好.

在我的Mac上,我转到终端并键入react-native run-android,我收到错误消息:

$ react-native run-android
Scanning 616 folders for symlinks in /Users/John/Documents/myreactnativeproject/node_modules (17ms)
Starting JS server...
Building and installing the app on the device (cd android && ./gradlew installDebug)...
Could not install the app on the device, read the error above for details.
Make sure you have an Android emulator running or a device connected and have
set up your Android development environment:
https://facebook.github.io/react-native/docs/android-setup.html
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我打字adb devices,我明白了

List of devices attached
emulator-5554   unauthorized
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我进入我的Android模拟器的设置,我去设置内部版本号多次点击它以启用开发人员选项.在开发人员选项中,我启用了USB调试,禁用了通过USB验证应用程序,并将其他所有内容保留为默 我关闭了我的android工作室和模拟器,重新启动它.但仍然是上面提到的相同问题.

我究竟做错了什么?


编辑

我刚把我的Android手机连接到我的Mac上.当我跑步时adb devices,我看到了这个结果

List of devices attached
YLEDU16B18004313    device
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是当我跑步时react-native run-android,我得到与上面相同的错误.所以也许我的反应原生设置有问题呢?


编辑2

通过添加这些额外的步骤,我能够将应用程序部署到我的Android手机

  • chmod 755 android/gradlew

  • 出于某种原因,当我echo $ANDROID_HOME从终端输入时,我得到了结果/Users/John/Library/Android/sdk.但是,如果我将该echo $ANDROID_HOME行添加到我的android/gradlew文件中,它就不会回应.当我运行该react-native run-android命令时,编译器会抱怨未定义ANDROID_HOME.所以我必须export ANDROID_HOME=/Users/John/Library/Android/sdk再次键入,然后运行react-native run-android命令工作并部署到我的手机.

但是我的模拟器仍然无法正常工作.我得到的新错误消息是Skipping device 'emulator-5554' (emulator-5554): Device is UNAUTHORIZED,.

但至少我有一个临时解决方案,并用我的手机调试.


编辑3

emulator 5554 unauthorized通过进入我的Android虚拟设备并删除虚拟设备来消除错误.然后我重新安装它.现在我的adb设备显示了emulator 5554 device.而且我无法将应用程序部署到我的模拟器中.

use*_*708 30

就我而言,使用Google APIs Image创建虚拟设备,而不是Google Play Image对我有用。

该问题发生在唯一未在Android Pie上运行的模拟器上。

在Android Studio中

  1. 打开一个Android虚拟设备管理器。
  2. 创建一个新的虚拟设备。
  3. 选择所需的任何硬件。
  4. 选择目标为“(Google API)”而非“(Google Play)”的任何系统映像(如果未找到。请尝试查看“ x86映像”选项卡或“其他映像”选项卡)
  5. 做完了!

  • 项目编号4解决了我的问题,我正在使用Google Play,因为系统映像刚刚将其更改为Google API。 (7认同)
  • 谢谢,它与Google APIs一起用作系统映像 (2认同)
  • 如果您想尝试 Google Play 服务,则不适用! (2认同)

srs*_*srs 28

Android模拟器在设置中默认具有"Usb Debugging".您只需要擦除模拟器的数据.执行以下步骤.它会工作:---

  1. 关闭模拟器并在命令提示符下运行命令adb kill-server.如果未在路径中设置adb,则可以从存在adb的目录运行此命令.
  2. 单击avd Actions菜单中的Wipe Data选项. 在此输入图像描述

  3. 现在运行模拟器.它应该工作.

  • 默认情况下,我的模拟器未启用“ Usb调试”。我使用的不是Studio,而是Android SDK Manager,这一步对我无效。 (4认同)

小智 14

创建新的虚拟设备,并确保选择Google API。 在此处输入图片说明

运行新设备!这应该工作

在此处输入图片说明


Mil*_*oev 6

我设法在Pixel 2,Android 9.0(Google Play),API 28,x86_64虚拟设备(Intel HAXM)上对adb进行了身份验证。该问题应与扩展控件(引导虚拟设备时,底部的三个点的图标菜单),Google Play菜单(正在检查Google Play服务的版本)有关。如果adb未被“未经授权”,则此页面显示正确的版本,并且“更新”按钮会在带有Play Services应用程序的Play商店的手机内打开,以便您进行更新。

我要进行身份验证的步骤是:

  1. 确保在开发设置中打开USB调试
  2. 撤销USB调试授权
  3. 确保将“扩展控件”>“设置”>“高级”>“打开GL”选项设置为:“ Desktop native OpenGL”和“ Renderer maximum(最高OpenGL ES 3.1)”,这样模拟器界面,动画等就很快了!
  4. 关闭模拟器电源
  5. 在Android Studio的“您的虚拟设备”中,单击操作>选择“立即冷启动”中的向下箭头
  6. 设备启动时,必须快一些,记住和接受USB连接的对话框将显示和消失的时间少于1秒(再次,我想这与一些自动化脚本启动IDN有关)。

如果设法在对话框消失之前单击“记住”和“确定”复选框和按钮,则说明您已经完成。否则,您必须关闭电源并再次冷启动。

之后,请勿擦除模拟器,否则您将不得不再次单击该疯狂的竞赛!

  • 我遇到了同样的问题,使用相同的系统映像......冷启动后出现“授权”屏幕,但持续不到一秒钟然后消失......将尝试找到重新出现的方法。谢谢,顺便说一句! (2认同)

Roh*_*wal 5

就我而言,以下步骤有效

  1. Wipe data 来自AVD经理
  2. Cold boot now


Joh*_*ohn 0

我按照问题中的编辑 2 让我的 mac 系统将反应本机构建部署到我的物理手机。

我按照问题中的编辑 3 让我的 mac 系统将反应本机构建部署到我的模拟器。

我认为这个问题通常是由于将我的项目从 Windows 开发区域移动到 Mac 开发区域引起的。然后可能会发生不同问题的组合,导致每种情况下的构建失败。