有没有办法停止 Directory.GetFiles 搜索

fs_*_*gre 5 c# directory getfiles

我用来Directory.GetFiles()搜索多文件夹目录中的文件,其中一些文件夹太大,因此搜索可能需要长达 60 秒的时间。在下面的代码中,搜索在用户停止键入后一秒开始,当用户键入文件名并且在键入时不会暂停时,这非常有效,但如果他/她在单词中间暂停,搜索将开始并会即使他/她再次开始打字,也不会停止直到完成。

我想做的是在用户键入时停止搜索,可能是在 inputFileName_TextChanged 方法中。

有没有办法停止使用时已经开始的搜索Directory.GetFiles

using System.Timers;
using System.IO;

namespace findFileTest
{

    public partial class MainWindow : Window
    {
        Timer timer = new Timer();

        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();

            timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(TimerEvent);
            timer.Interval = 1000;
            timer.Enabled = true;
            timer.Stop();
        }

        private void inputFileName_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
        {
            // How to stop the search currently in process here
            timer.Stop();
            timer.Start();
        }

        public void TimerEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
        {
            timer.Stop();
            findFile();
        }

        private void findFile()
        {
            string fName = "";

            this.Dispatcher.Invoke(() => {
                fName = inputFileName.Text;
            });

            var fType = ".txt";
            var fileName = fName.Trim() + fType;

            var file = Directory.GetFiles(@"C:\TestFolder\", fileName, SearchOption.AllDirectories).FirstOrDefault();
            if (file == null) {
                Console.WriteLine("File not found");
            }
            else {
                Console.WriteLine("Found:" + file);
            }
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Pet*_*iho 6

有没有办法在使用 Directory.GetFiles 时停止已经开始的搜索?

不,不安全。该GetFiles()方法不提供任何机制来在返回之前中断其工作。您将不得不中止该线程,这会导致许多其他问题。

正如此评论中所述,从字面上理解您的请求,答案是使用Directory.EnumerateFiles()该方法。此方法通过提供一次返回一个文件的枚举器来显示底层FindFirstFile()和的语义。FindNextFile()每次返回新文件时,您都有机会中断枚举并返回,而无需做更多工作。

请注意,即使使用EnumerateFiles(),您也不会获得第一个文件结果,直到它找到与您的搜索模式匹配的内容。如果您切换到 using EnumerateFiles(),您可能还想对输入进行自己的匹配,而不是让它EnumerateFiles()做。"*"即作为搜索字符串传递。这会稍微减慢整体操作速度,但您将有机会中断搜索目录和子目录中每个文件的操作,而不是仅在找到匹配文件时才中断。

最后,我建议考虑到您明显的用例,您可能需要重新考虑使用该类Directory。根据您发布的代码,每次用户输入一些新文本时,您都会启动文件系统的搜索,这必然是一个缓慢的操作。恕我直言,最好构建一次索引(例如,Dictionary<string, List<string>>将不带扩展名的文件名映射Path.GetFileNameWithoutExtension()到目录中每个匹配文件的完整路径)。这样,您就不必中断任何事情。用户输入文本后的“搜索”部分几乎是瞬时的。

当然,在目录完全索引之前会有一个初始延迟。这取决于你想如何处理这个问题。但我建议提供一种机制,既向用户指示索引尚未完全完成,又检查您所拥有的内容,以防万一用户正在查找的文件与已索引的文件匹配。

请注意,常用的 Windows 文件系统(FAT、FAT32、NTFS 等)不区分大小写,因此您需要使用StringComparer.OrdinalIgnoreCase. “顺序”,因为文件系统名称需要与用户输入的确切字符匹配,“忽略大小写”,以便搜索不区分大小写。

我猜想在您的情况下,当用户使用您的程序搜索文件时,不太可能添加或删除文件。但如果您担心这种情况,您可以只向用户提供“刷新”按钮来强制重新索引目录,或者FileSystemWatcher在添加或删除文件时自动更新索引。

  • _“大多数请求将通过列表完成”_ - 如果您正在构建和使用索引,则所有搜索都应通过索引。_“列表的大小有限制吗?”_——所有计算机都是有限的机器,所以是的......存在限制。但是 `List&lt;T&gt;` 类使用数组作为其底层存储,并且 .NET 数组的大小可以是 2GB。因此,虽然存在限制,但该限制远远超出您可能需要的范围。如果您确实超出了该限制,您将只需要一个更复杂的数据结构(例如字典值的列表列表)。 (3认同)
  • 是的。`List&lt;string&gt;` 是给定名称的所有文件名的完整路径列表。例如,如果您有三个目录,每个目录都有一个名为“foo.txt”的文件,那么您的字典将在“foo”键下包含一个包含这三个文件的完整路径的列表。当你构建索引时,你需要使用 `TryGetValue()` 来查看键是否已经存在;如果是,则只需将找到的新文件添加到该键的列表中,如果不是,则首先创建列表,将其添加为该键的值,然后将新文件添加到新列表中。 (2认同)