Ale*_*tin 63 oop android android-livedata android-architecture-components
它看起来MutableLiveData不同于LiveData仅将the setValue()和postValue()方法公开,而在LiveData它们受到保护的情况下.
为这种变化创建一个单独的类的原因是什么,而不是简单地将这些方法定义为公共的LiveData?
一般来说,这种继承形式(增加某些方法的可见性是唯一的变化)是一种众所周知的做法,以及它可能有用的一些场景(假设我们可以访问所有代码)?
Sne*_*dya 99
在LiveData - Android开发人员文档中,您可以看到for LiveData,setValue()&postValue()methods不是公共的.
然而,在MutableLiveData - Android开发者文档,你可以看到,MutableLiveData扩展LiveData内部也的两大神奇的方法LiveData是公开提供这一点,他们setValue()和postValue().
setValue():设置值并将值分派给所有活动的观察者,必须从主线程调用.
postValue():将任务发布到主线程以覆盖由其设置的值setValue(),必须从后台线程调用.
所以,LiveData是不可改变的.MutableLiveData是LiveData它是可变的和线程安全的.
Ana*_*nth 14
这是整个MutableLiveData.java文件:
package androidx.lifecycle;
/**
* {@link LiveData} which publicly exposes {@link #setValue(T)} and {@link #postValue(T)} method.
*
* @param <T> The type of data hold by this instance
*/
@SuppressWarnings("WeakerAccess")
public class MutableLiveData<T> extends LiveData<T> {
@Override
public void postValue(T value) {
super.postValue(value);
}
@Override
public void setValue(T value) {
super.setValue(value);
}
}
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所以是的,区别只在于制作postValue和setValue公开。
我能回忆起来的一个用例是使用Kotlin 中的支持属性进行封装。LiveData即使您可以MutableLiveData在ViewModel类中进行操作,您也可以向 Fragment/Activity(UI 控制器)公开。
class TempViewModel : ViewModel() {
...
private val _count = MutableLiveData<Int>()
val count: LiveData<Int>
get() = _count
public fun incrementCount() = _count.value?.plus(1)
...
}
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这样您的 UI 控制器将只能观察值而不能编辑它们。显然,您的 UI 控制器可以使用TempViewModellike 的公共方法编辑值 incrementCount()。
注意:为了澄清可变/不可变混淆 -
data class User(var name: String, var age: Int)
class DemoLiveData: LiveData<User>()
var demoLiveData: LiveData<User>? = DemoLiveData()
fun main() {
demoLiveData?.value = User("Name", 23) // ERROR
demoLiveData?.value?.name = "Name" // NO ERROR
demoLiveData?.value?.age = 23 // NO ERROR
}
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MutableLiveData 是从 LiveData 扩展而来的。LiveData 的受保护方法只能由自身或子类寻址。因此,在这种情况下,MutableLiveData 作为 LiveData 的子类可以访问这些受保护的方法。
您想要做的是观察实例并查看是否有任何变化。但与此同时,您不希望任何“局外人”改变您正在观察的实例。从某种意义上说,这会产生一个问题,因为您希望拥有一个可更改的对象,以更新任何新状态,而不是不可更改,以确保没有人可以更新此实例。这两个功能相互冲突,但可以通过创建额外的层来解决。
因此,您要做的就是使用可以访问其方法的类来扩展 LiveData 类。子层(在本例中为 MutableLiveData)能够访问其父层 (/super) 的受保护方法。
现在您开始创建实例,并创建 MutableLiveData 的观察者实例。同时,您创建一个引用同一实例的 LiveData 实例。由于 MutableLiveData 扩展了 LiveData,因此任何 MutableLiveData 实例都是 LiveData 对象,因此可以由 LiveData 变量引用。
现在这个技巧快完成了。您仅公开 LiveData 实例,没有人可以使用其受保护的方法,也不能将其强制转换为超级(可能在编译时,但它不会运行:运行时错误)。并且您将实际的子类实例保留为私有,因此只能由拥有该实例的人使用该实例的方法来更改它。
//create instance of the sub class and keep this private
private val _name: MutableLiveData<String> = MutableLiveData<String>()
//create an instance of the super class referring to the same instance
val name: LiveData<String> = _name
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//assign observer to the super class, being unable to change it
name.value.observe(.....)
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现在,超类会在应用任何更改时发出通知。
//change the instance by using the sub class
_name.postValue(...)
//or _name.setValue(...)
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一般来说,这种形式的继承(增加某些方法的可见性是唯一的变化)是一种众所周知的做法吗?它在哪些场景中可能有用(假设我们可以访问所有代码)?
是的,这是众所周知的,并且上面描述的是一种常见的情况。删除观察者模式,并将其设置为 set/get 形式,同样可以从中受益。根据 ofc 在哪里实施,最终没有黄金法则。
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