Jer*_*606 7 c# xamarin.ios ios xamarin avaudioengine
我正在使用Xamarin.iOS作为使用AVAudioEngine的应用程序.
有时我得到这个例外:
AVFoundation_AVAudioPlayerNode_Play由于未捕获的异常'com.apple.coreaudio.avfaudio'而终止应用程序,原因:'必需条件为false:_engine-> IsRunning()'
这指向我的代码:
private Dictionary<AudioTrack, AVAudioPlayerNode> _dicPlayerNodes;
private void PlayAudio()
{
try
{
NSError err;
if (Engine.StartAndReturnError(out err))
{
foreach (var audioTrack in _dicPlayerNodes)
{
AVAudioPlayerNode node = audioTrack.Value;
node.Play();
}
}
else
{
Messenger.Publish(new AudioErrorMessage(this) { Platform = "IOS", Code = Convert.ToInt32(err.Code), Message = err.LocalizedDescription ?? err.Description });
_exceptionHandlerService.PostHockeyApp(new Exception($"{err.Code} {err.Description}"));
}
}
catch (Exception ex)
{
_exceptionHandlerService.PostExceptionAsync(ex).Forget();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不明白怎么可能有这个异常引擎没有运行,因为在我的代码中我启动它并获得错误,如果它无法启动...然后播放它.
此外,我有一个尝试捕获在这种情况下不工作:(所以我的应用程序刚刚崩溃.
有什么建议或想法吗?
我来到这个主题,但它无法帮助我理解:https: //forums.developer.apple.com/thread/27980
IOS版本:10.3.3
设备:ipad 2
Xamarin.ios:11.2.0.11
谢谢
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