Rob*_*cks 16 ide sdk playstation ps3
我有兴趣开发索尼PlayStation 3游戏机的软件,它包含一个多核Cell处理器,针对任何兼容PS3的Linux发行版.
"单个PS3的性能优于可用的最高端桌面,而且与IBM Blue Gene 超级计算机的多达25个节点相比." ~ PlayStation3重力网格
最重要的是:
所以要开始:
您可能想尝试从 Codeplay Software卸载 C++ 。它提供了 C++ 的扩展方言,简化了在 Cell 处理器等多核硬件上的软件开发。
交叉编译器工具链允许在 Windows 上编译 PS3 的代码,考虑到运行 Linux 的 PS3 控制台上的资源限制(例如系统内存),这可能很有用,这可能会影响编译时间并使 PS3 作为桌面使用变得尴尬。
Offload C++ 编译器和工具的版本可通过 Cell BE SDK 针对 PS3 GameOS 和 Linux on Cell 进行使用。Cell Linux 版本与 IDE 的 Eclipse CDT 集成。
免责声明:我是 Codeplay 的开发人员。
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