Ghe*_*sca -5 c# variables unity-game-engine
我有一个我想解决的问题.我有两节课
public class Class1
{
[ReadOnly] public int Selector
private void Start()
{
Selector = Random.Range(0, 4);
Debug.Log("Selectorul " + selector);
}
}
public class Class2
{
private Class1 sp;
private void Start()
{
Debug.log(sp.Selector);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我是初学者,我想了解为什么当我启动Unity第二个类时,选择器总是0?也许我不对!救命!!!
看起来你正在使用Unity.
在Unity中,Start
只有在类派生时才会调用脚本的方法MonoBehaviour
,而目前这不是.
只需更换即可解决此问题
class Class1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
同
class Class1 : MonoBehaviour
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,如果将脚本拖到GameObject上,应调用该Start
方法Class1
.