bat*_*man 1 unity-game-engine ios
我的统一应用程序是为iOS设备开发的,但是由于某些原因,我目前只有Windows PC。
我四处搜寻,发现了类似的信息,但不清楚我想要什么。我的查询是我将使用C#在Windows PC中进行游戏开发。然后将使用MAC构建并部署到iOS设备。那可能吗?我喜欢确定。
我已经使用Windows为iOS创建了多个Unity3D项目。
安装Unity时,请不要忘记检查“ iOS部署”,您的Unity(在Windows上)将能够构建Xcode项目。
然后,只需在安装了Xcode的Mac上传输此Xcode项目,便可以编译该项目,以便在iOS设备上运行。
注意:chmod 777 MapFileParser.sh在使用Xcode编译之前,我只需要在包含Xcode项目的Mac文件夹上运行。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
4688 次 |
| 最近记录: |