我正在使用c#在unity3d中制作一个简单的测试游戏,我的游戏apk的大小是70 MB。我已经降低了每个精灵的分辨率,但它仍然是58 MB,我如何压缩游戏以便apk 文件的大小尽可能最小。
小智 2
除了遵循Unity 本身的简短指南之外,还有以下几点需要记住:
.mp3格式化的(否则.wav对于非常短的剪辑)。我建议您浏览上面的链接并正确分析,Editor.log因为它提供了宝贵的信息来缩小构建大小。
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