OS X上的文件错误导致aio_read

Pye*_*ras 2 c linux macos file-io aio

以下代码:

#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <aio.h>
#include <errno.h>

int main (int argc, char const *argv[])
{
  char name[] = "abc";
  int fdes;
  if ((fdes = open(name, O_RDWR | O_CREAT, 0600 )) < 0)
    printf("%d, create file", errno);

  int buffer[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5};
  if (write(fdes, &buffer, sizeof(buffer)) == 0){
    printf("writerr\n");
  }

  struct aiocb aio;
  int n = 2;
  while (n--){
    aio.aio_reqprio = 0;
    aio.aio_fildes = fdes;
    aio.aio_offset = sizeof(int);
    aio.aio_sigevent.sigev_notify = SIGEV_NONE; 

    int buffer2;
    aio.aio_buf = &buffer2;
    aio.aio_nbytes = sizeof(buffer2);

    if (aio_read(&aio) != 0){
      printf("%d, readerr\n", errno);
    }else{
      const struct aiocb *aio_l[] = {&aio};
      if (aio_suspend(aio_l, 1, 0) != 0){
         printf("%d, suspenderr\n", errno);
      }else{
        printf("%d\n", *(int *)aio.aio_buf);
      }
    }
  }

  return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

适用于Linux(Ubuntu 9.10,使用-lrt编译),打印

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Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但OS X上失败了(10.6.6和10.6.5,我在两台机器上测试过):

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35, readerr
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是否可能是由于OS X上的某些库错误,或者我做错了什么?

Ada*_*eld 5

您需要aio_return(2)为每个异步I/O操作调用一次.根据该手册页上的说明,如果不这样做会泄漏资源,这显然也会导致您的问题.在您aio_suspend等待I/O完成调用之后,请确保调用aio_return以获取读取的字节数,例如:

const struct aiocb *aio_l[] = {&aio};
if (aio_suspend(aio_l, 1, 0) != 0)
{
  printf("aio_suspend: %s\n", strerror(errno));
}
else
{
  printf("successfully read %d bytes\n", (int)aio_return(&aio));
  printf("%d\n", *(int *)aio.aio_buf);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

还要记住aio_read(2)手册页中的这些重要说明(强调我的):

指向的异步I/O控制块结构aiocbp和该aiocbp->aio_buf结构的成员引用的缓冲区必须保持有效,直到操作完成.因此,不鼓励对这些对象使用自动(堆栈)变量.

异步I/O控制缓冲区aiocbp应在aio_read()调用之前归零, 以避免将伪造的上下文信息传递给内核.