Yon*_*ock 5 javascript augmented-reality ar.js
在我的AR.JS示例https://github.com/ybinstock/aframe_ar (github) https://ybinstock.github.io/aframe_ar(实时网站)上,我在附图中看到了这两个框.
这是我的aframe场景
<a-scene embedded arjs>
<a-assets>
<a-asset-item id="drone" src="busterDrone/busterDrone.gltf"></a-asset-item>
<a-asset-item id="helmet" src="damagedHelmet/damagedHelmet.gltf"></a-asset-item>
<a-asset-item id="skull" src="skull_downloadable/scene.gltf"></a-asset-item>
</a-assets>
<a-marker-camera preset='hiro'>
<a-entity gltf-model-next="#drone"></a-entity>
</a-marker-camera>
</a-scene>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
nam*_*abs 18
您可以使用配置选项关闭调试垃圾.它没有记录(这非常令人沮丧),但我在查看其他AR.js项目的示例时发现了它.您需要将"debugUIEnabled:false"添加到元素的arjs属性中<a-scene>.这是一个例子:
<a-scene embedded arjs='sourceType: webcam; debugUIEnabled: false;'>
... your a-frame markup ...
</a-scene>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
仅供参考,您不需要embedded属性,也不需要sourceType: webcam.仅禁用调试的基本a帧场景将如下所示:
<a-scene arjs="debugUIEnabled: false;">
... your a-frame markup ...
</a-scene>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
列出可在属性中使用的arjs属性的AR.js自述文件位于:https://github.com/jeromeetienne/AR.js/tree/master/aframe
本文档未提及您如何使用这些配置选项.巨大的疏忽.但答案是你把它们arjs放在<a-scene>标签的属性中.
我知道你可以用CSS隐藏调试内容,但这确实是隐藏它的正确方法.我希望有所帮助!
小智 5
用CSS隐藏它们的最简单方法。或使用debugUIEnabled:在ar.js场景系统中为false
我希望这有帮助