Android - 如何从主要活动的自定义视图中调用方法?

Zer*_*ato 1 java android

我创建了一个自定义视图,它将显示一个圆圈(想法是用户将能够以各种方式与此"球"进行交互)从我的主要活动类,我想调整一些"球"属性,在这种情况下改变它的颜色.

我的问题是,当我尝试从我的MainActivity类调用各种方法时,没有任何事情发生(没有错误,应用程序运行但是没有做我想要的)但是如果我从CircleView类中执行它,它可以工作(例如触摸时改变颜色)

这是我的自定义View类(CircleView.java):

public class CircleView extends View {
    private int circleColor = Color.GREEN;
    private Paint paint;

    public CircleView(Context context) {
        super(context);
        init(context, null);
    }


    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_SCROLL:
                this.circleColor = setRandomColor();
                invalidate();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                this.circleColor = setRandomColor();
                invalidate();
                break;

        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    public CircleView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context, attrs);
    }

    private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
        paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);
    }

    public void setCircleColor(int circleColor) {
        this.circleColor = circleColor;
        invalidate();
    }

    public int setRandomColor() {
        Random random = new Random();
        int randomColor = Color.argb(255, random.nextInt(), random.nextInt(), random.nextInt());
        return randomColor;
    }

    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
//...
//someXvalue, someYvalue, someRadius are being set here
//...

        paint.setColor(circleColor);
        canvas.drawCircle(someXvalue, someYvalue, someRadius, paint);
    }
}
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这是我的MainActivity.java类:

public class MainActivity extends Activity implements
        GestureDetector.OnGestureListener {

    private GestureDetectorCompat mDetector;      
    CircleView circle;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mDetector = new GestureDetectorCompat(this, this);
        circle = new CircleView(this);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        this.mDetector.onTouchEvent(event);
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent event) {
        return true;
    }  

    @Override
    public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent event) {
        circle.setCircleColor(circle.setRandomColor(0));
        circle.invalidate();
        return true;
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我是Android开发和Java的新手.我意识到它可能是Context的东西,这是我还没有完全理解的东西.也可能是TouchEvents的东西.我相信那里的人可以看到我的错误.任何帮助表示赞赏.

Pav*_*ngh 5

您的circle视图不是活动布局的一部分,它只是内存中的一个对象,它没有指向您的活动屏幕的链接所以解决方案

1.)设置circle为Activity的视图

  @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mDetector = new GestureDetectorCompat(this, this);
        circle = new CircleView(this);
        setContentView(circle);
    }
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2.)您可以<yourpackagename.CircleView ...attributes .../>在您的标签中创建标签activity_main.xml,然后使用findViewById它在您的活动中初始化它.