具有公共getter的抽象属性,可以在具体类中定义私有setter吗?

com*_*cme 46 c# getter setter abstract-class properties

我正在尝试创建一个使用getter定义属性的抽象类.我想将它留给派生类来决定是否要为属性实现setter.这可能吗?

到目前为止我所拥有的:

public abstract class AbstractClass {
    public abstract string Value { get; }
    public void DoSomething() {
        Console.WriteLine(Value);
    }
}

public class ConcreteClass1 : AbstractClass {
    public override string Value { get; set; }
}

public class ConcreteClass2 : AbstractClass {
    private string _value;
    public override string Value {
        get { return _value; }
    }
    public string Value {
        set { _value = value; }
    }
}

public class ConcreteClass3 : AbstractClass {
    private string _value;
    public override string Value {
        get { return _value; }
    }
    public void set_Value(string value) {
        _value = value;
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

ConcreteClass1,我得到一个错误set.它无法覆盖,set_Value因为AbstractClass中不存在可覆盖的set访问器.

ConcreteClass2,我得到两个错误,Value因为已经声明了具有相同名称的成员.

ConcreteClass3不会给出错误,但即使将Value的set访问器编译为set_Value,它也无法正常工作.定义一个set_Value并不意味着Value获得一个set访问器.所以我不能为ConcreteClass3.Value属性赋值.我可以使用ConcreteClass3.set_Value("value"),但这不是我想要在这里实现的.

是否可以让抽象类需要一个公共getter,同时允许在派生类中定义一个可选的setter?

如果你想知道,这只是一个理论问题.我没有真正的情况需要这样的事情.但我可以想象一个抽象类,它不关心如何设置属性,但确实需要能够获取属性.

the*_*oop 34

不幸的是,你无法做到你想要的.您可以使用接口执行此操作:

public interface IInterface {
    string MyProperty { get; }
}

public class Class : IInterface {
    public string MyProperty { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我这样做的方法是在具体类中有一个单独的SetProperty方法:

public abstract class AbstractClass {
    public abstract string Value { get; }
}

public class ConcreteClass : AbstractClass {

    private string m_Value;
    public override string Value {
        get { return m_Value; }
    }

    public void SetValue(string value) {
        m_Value = value;
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


Nat*_*Nat 6

找到了一个解决方案: 如何使用C#中的setter覆盖仅限getter的属性?

public abstract class A
{
    public abstract int X { get; }
}
public class B : A
{
    public override int X { get { return 0; } }
}
/*public class C : B  //won't compile: can't override with setter
{
    private int _x;
    public override int X { get { return _x; } set { _x = value; } }
}*/
public abstract class C : B  //abstract intermediate layer
{
    public sealed override int X { get { return this.XGetter; }  }
    protected abstract int XGetter { get; }
}
public class D : C  //does same thing, but will compile
{
    private int _x;
    protected sealed override int XGetter { get { return this.X; } }
    public new virtual int X { get { return this._x; } set { this._x = value; } }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

D现在等同于继承的类,B同时也能够在setter中覆盖.

  • 虽然它在技术上似乎可行,但与已接受答案的简单性相比,它看起来确实有点过于复杂。无法想象说服我的团队使用它只是为了设置一些可用于测试目的的属性:)但无论如何都要对这项工作投赞成票。 (3认同)