sti*_*tix 16 gpgpu nvidia opencl
我最初写了一个OpenCL程序来计算非常大的厄米特矩阵,其中内核计算矩阵中的一对条目(上三角形部分及其下三角形补码).
很早以前,我发现了一个非常奇怪的问题,如果我的内核大小正好是55,那么第27个内核线程将无法执行.仅在使用nVidia驱动程序和GPU加速时才会出现此问题.当我在CPU上使用Intel驱动程序运行它时,我发现第27个内核线程执行得很好.较大和较小的内核大小似乎没有出现问题.
认为它可能是我的代码中的东西,我将我的问题提炼到以下非常简单的内核:
__kernel void testIndex(__global float* outMatrix, unsigned int sizeN)
{
//k is the linear kernel ID (related to but not exactly the linear index into the outMatrix)
int k = get_global_id(0);
//i'th index (Row or Y)
int i = floor((2 * sizeN+1 - sqrt((float)((2 * sizeN + 1) * (2 * sizeN + 1) -8 * k) )) /2);
//j'th index (Column or X)
int j = k - sizeN * i + i * (i - 1) / 2;
j += i;
//Index bounds check... If we're greater than sizeN, we're an idle core.
//(OpenCL will queue up a fixed block size of worker threads, some of them may be out of bounds)
if(j >= sizeN || i >= sizeN)
{
return;
}
//Identity case. The original kernel did some special stuff here,
//but I've just replaced it with the K index code.
if(i == j)
{
outMatrix[i * sizeN +j] = k;
return;
}
outMatrix[i * sizeN + j] = k;
//Since we only have to calculate the upper triangle of our matrix,
//(the lower triangle is just the complement of the upper),
//this test sets the lower triangle to -9999 so it's easier to see
//how the indexing plays out...
outMatrix[j * sizeN + i] = -9999.0;
}
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outMatrix是输出矩阵,sizeN是一侧的方阵的大小(即矩阵是sizeN x sizeN).
我使用以下主机代码计算并执行我的内核大小:
size_t kernelSize = elems * (elems + 1) / 2;
cl::NDRange globalRange(kernelSize);
cl::NDRange localRange(1);
cl::Event event;
clCommandQueue.enqueueNDRangeKernel(testKernel, cl::NullRange, globalRange, cl::NullRange, NULL, &event);
event.wait();
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elems与sizeN(即矩阵大小的平方根)相同.在这种情况下,elems = 10(因此内核大小为55).
如果我打印出我读回的矩阵,我会得到以下内容(使用boost ublas矩阵格式化):
[10,10] (( 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9),
((-9999, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18),
((-9999, -9999, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26),
((-9999, -9999, -9999, JUNK, 28, 29, 30, 31, 32, 33),
((-9999, -9999, -9999, -9999, 34, 35, 36, 37, 38, 39),
((-9999, -9999, -9999, -9999, -9999, 40, 41, 42, 43, 44),
((-9999, -9999, -9999, -9999, -9999, -9999, 45, 46, 47, 48),
((-9999, -9999, -9999, -9999, -9999, -9999, -9999, 49, 50, 51),
((-9999, -9999, -9999, -9999, -9999, -9999, -9999, -9999, 52, 53),
((-9999, -9999, -9999, -9999, -9999, -9999, -9999, -9999, -9999, 54))
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其中"JUNK"是基于当时记忆中发生的任何事情的随机值.这当然是可疑的,因为27基本上是内核中的中间点.
为了完整起见,使用以下代码回读矩阵结果:
boost::scoped_array<float> outMatrixReadback(new float[elems * elems]);
clCommandQueue.enqueueReadBuffer(clOutputMatrixBuffer, CL_TRUE, 0, elems * elems * sizeof(float), outMatrixReadback.get());
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我正在做(也许是不正确的)假设,因为代码在Intel CPU上运行良好,代码本身没有一些基本的错误.
那么,是否有一些问题我在nVidia卡上编程OpenCL时不知道,或者我不幸发现了驱动程序错误?
硬件/ OS规格
nVidia GTX 770
RHEL Server版本6.4(圣地亚哥)
英特尔OpenCL 1.2 4.4.4.0.134 SDK标头
nVidia GeForce驱动程序384.69
Intel Xeon CPU E6520 @ 2.4 GHz
在与 nVidia 讨论后,技术代表确认这既是可重复的,也是驱动程序错误。已提交错误报告,但不幸的是我被告知 nVidia 没有专门的 OpenCL 开发团队,因此无法提供修复时间表。
编辑: 最终收到 nVidia 的回复后,解决方法显然是在 CL 内核中使用 pow() 而不是 sqrt(),因为 sqrt() 显然是错误的根源。