PyQt:QGraphicsView中的鼠标事件

Dàv*_*agy 4 python pyqt qgraphicsview qgraphicsscene pyqt5

我想用 PyQt 用 Python 编写一个简单的程序。

我有一个 QGraphicsScene,我想执行以下操作:有 2 个使用两个单选按钮的选项:

  1. 用于生成点。这样,如果有人单击场景,就会出现一个椭圆。
  2. 用于选择点。这样,如果有人单击某个点,将返回所选点。

我对 PyQt 和 GUI 编程都有点陌生。我的主要问题是我不太明白 Qt 中鼠标事件是如何工作的。如果有人如此友善和耐心地向我解释鼠标事件的基础知识,并为我解决上述问题提供一些提示,我将非常感激。

我还附上一张图片,以形象化问题。 图形用户界面

我正在尝试做这个问题。为了放置小部件,我使用了 Qt Designer,然后创建了一个名为 SimpleWindow 的子类。

import sys
from PyQt5 import QtCore, QtWidgets
from PyQt5.QtGui import QPen, QBrush
from PyQt5.QtWidgets import QGraphicsScene
import points

class SimpleWindow(QtWidgets.QMainWindow, points.Ui_Dialog):

    def __init__(self, parent=None):
        super(SimpleWindow, self).__init__(parent)
        self.setupUi(self)

        self.graphicsView.scene = QGraphicsScene()
        self.graphicsView.setScene(self.graphicsView.scene)
        self.graphicsView.setAlignment(QtCore.Qt.AlignLeft | QtCore.Qt.AlignTop)

        self.graphicsView.mousePressEvent = self.pixelSelect


    def pixelSelect(self, event):
        pen = QPen(QtCore.Qt.black)
        brush = QBrush(QtCore.Qt.black)

        x = event.x()
        y = event.y()

        if self.radioButton.isChecked():
            print(x, y)
            self.graphicsView.scene.addEllipse(x, y, 4, 4, pen, brush)

       if self.radioButton_2.isChecked():
            print(x, y)


app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
form = SimpleWindow()
form.show()
app.exec_()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是设计器生成的类:

from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets

class Ui_Dialog(object):
    def setupUi(self, Dialog):
        Dialog.setObjectName("Dialog")
        Dialog.resize(538, 269)
        self.graphicsView = QtWidgets.QGraphicsView(Dialog)
        self.graphicsView.setGeometry(QtCore.QRect(130, 10, 371, 221))
        self.graphicsView.setObjectName("graphicsView")
        self.radioButton = QtWidgets.QRadioButton(Dialog)
        self.radioButton.setGeometry(QtCore.QRect(20, 30, 82, 31))
        self.radioButton.setObjectName("radioButton")
        self.radioButton_2 = QtWidgets.QRadioButton(Dialog)
        self.radioButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(20, 80, 82, 17))
        self.radioButton_2.setObjectName("radioButton_2")

        self.retranslateUi(Dialog)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog)

    def retranslateUi(self, Dialog):
        _translate = QtCore.QCoreApplication.translate
        Dialog.setWindowTitle(_translate("Dialog", "Dialog"))
        self.radioButton.setText(_translate("Dialog", "Generate"))
        self.radioButton_2.setText(_translate("Dialog", "Select"))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

谢谢。

eyl*_*esc 8

QGraphicsViewa中QGraphicsScene添加一个,每个a管理一个不同坐标系。theQGraphicsView类似于相机,aQGraphicsScene类似于世界,当向场景添加一个项目时,它必须位于其坐标系中。

由于您想在单击时添加项目,因此最好覆盖mousePressEvent的方法QGraphicsScene,并获取使用该方法的场景坐标中的位置scenePos()

另一件要做的事情是初始化属性setSceneRect(),即可以看到的空间QGraphicsView

如果使用多个按钮,建议使用QButtonGroup映射按钮,以便轻松处理信号。

class GraphicsScene(QGraphicsScene):
    def __init__(self, parent=None):
        QGraphicsScene.__init__(self, parent)
        self.setSceneRect(-100, -100, 200, 200)
        self.opt = ""

    def setOption(self, opt):
        self.opt = opt

    def mousePressEvent(self, event):
        pen = QPen(QtCore.Qt.black)
        brush = QBrush(QtCore.Qt.black)
        x = event.scenePos().x()
        y = event.scenePos().y()
        if self.opt == "Generate":
            self.addEllipse(x, y, 4, 4, pen, brush)
        elif self.opt == "Select":
            print(x, y)


class SimpleWindow(QtWidgets.QMainWindow, points.Ui_Dialog):
    def __init__(self, parent=None):
        super(SimpleWindow, self).__init__(parent)
        self.setupUi(self)

        self.scene = GraphicsScene(self)
        self.graphicsView.setScene(self.scene)
        self.graphicsView.setAlignment(QtCore.Qt.AlignLeft | QtCore.Qt.AlignTop)

        group = QButtonGroup(self)
        group.addButton(self.radioButton)
        group.addButton(self.radioButton_2)

        group.buttonClicked.connect(lambda btn: self.scene.setOption(btn.text()))
        self.radioButton.setChecked(True)
        self.scene.setOption(self.radioButton.text())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)