iOS 11:[ImageManager]无法加载图像数据

Bio*_*tic 17 gallery uiimage swift phasset ios11

更新到iOS 11后,照片资产现在加载缓慢,我在控制台中收到此消息:

[ImageManager]无法加载图像数据/var/mobile/Media/DCIM/103APPLE/IMG_3064.JPG

我使用静态函数来加载图像:

class func getAssetImage(asset: PHAsset, size: CGSize = CGSize.zero) -> UIImage? {
    let manager = PHImageManager.default()
    let option = PHImageRequestOptions()
    option.isSynchronous = true

    var assetImage: UIImage!
    var scaleSize = size
    if size == CGSize.zero {
        scaleSize = CGSize(width: asset.pixelWidth, height: asset.pixelHeight)
    }

    manager.requestImage(for: asset, targetSize: scaleSize, contentMode: .aspectFit, options: option) { (image, nil) in
        if let image = image {
            assetImage = image
        }
    }
    if assetImage == nil {
        manager.requestImageData(for: asset, options: option, resultHandler: { (data, _, orientation, _) in
            if let data = data {
                if let image = UIImage.init(data: data) {
                    assetImage = image
                }
            }
        })
    }
    return assetImage
}
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资产的请求图像通常总是成功,但它会打印此消息.如果我只使用requestImageData函数,没有这样的消息,但用Apple相机拍摄的照片会失去方向,在加载大量图像时我会遇到更多问题(我在我的应用程序中使用图像幻灯片).

在更新时,Apple总是很糟糕,也许有人得到了解决方案如何解决这个问题?当用户相机中存在大量资产时,它甚至无法加载资产.切换到requestImageData对我来说不是一个选项,因为它现在经常带来零数据.

我想指出,我只调用此函数一次.它没有在UITableView等中使用.我使用其他代码用于全局初始化管理器和选项的拇指,因此资产绝对不是零等等.我只在用户点击某个拇指时调用此函数.当画廊有5000张照片时,可能与资产的连接过载,以后它无法处理请求和崩溃?这么多的问题.

sac*_*dso 10

嘿,我也有警告,这对我有用.

更换 CGSize(width: asset.pixelWidth, height: asset.pixelHeight)PHImageManagerMaximumSizerequestImage通话中移除警告日志

希望这可以帮助,


Mit*_*dal 6

我有同样的问题。虽然这并没有完全解决它,但它确实有帮助。

option.isNetworkAccessAllowed = true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这仅适用于已打开照片应用程序的优化 iPhone 存储选项的设备。