Evr*_*glu 1 c# resharper hash gethashcode resharper-2017
我已经使用了允许代码生成的 ReSharper 功能一段时间了。我一直这样做的方法是在我的班级中按 Alt-Enter(在任何方法之外),或按 Alt-Ins,然后选择Equality members,然后选择所有成员并单击确定。
这样做时会生成的代码是这样的:
public class Foo
{
public int Bar { get; }
public int Baz { get; }
protected bool Equals(Foo other)
{
return Bar == other.Bar
&& Baz == other.Baz;
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (ReferenceEquals(null, obj)) return false;
if (ReferenceEquals(this, obj)) return true;
if (obj.GetType() != this.GetType()) return false;
return Equals((Foo) obj);
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
return (Bar * 397) ^ Baz;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最近虽然(也许随着 ReSharper 2017 或次要版本的发布?),按 Alt-Enter 会带来另一个菜单,其中包含Generate Equals 和 GetHashCode项,它会生成此类代码:
public class Foo
{
public int Bar { get; }
public int Baz { get; }
public override bool Equals(object obj)
{
var foo = obj as Foo;
return foo != null &&
Bar == foo.Bar &&
Baz == foo.Baz;
}
public override int GetHashCode()
{
var hashCode = 997021164;
hashCode = hashCode * -1521134295 + Bar.GetHashCode();
hashCode = hashCode * -1521134295 + Baz.GetHashCode();
return hashCode;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
奇怪的是,按 Alt-Insert 仍然生成与以前相同的代码。现在看来 ReSharper 会根据我们生成模板的方式生成两个不同的模板。由于使用了不同的质数,并且丢失了 unchecked 关键字,因此差异似乎非常显着。
我熟悉在第一个版本中使用质数 397 的原因,但我找不到它的第二个版本的任何解释,甚至在 ReSharper 在线帮助中也找不到。提要整数(在本例中为 997021164)似乎也随着要比较的属性数量而变化。
有没有人对此有解释?
ReSharper 在 GetHashCode 生成中仍然使用数字 397。看起来您使用了“相等”生成的 Roslyn 实现。
如果您调用Alt+Ins并选择“Equality members”,ReSharper 2017.x 仍会生成预期的代码。
但是,如果您点击Alt+Enter调用 Alt+Enter 菜单,而不是在方法或 ReSharper 曲线上,此菜单将显示 Roslyn 建议(灯泡图标上的 VS 图标)
这种快速修复将生成 Roslyn 实现。
我可能会取消ReSharper | Options | Code Inspection | Settings | Visual Studio Integration | Do not show Visual Studio bulb选中复选框以不将 Roslyn 建议合并到 ReSharper 菜单