Ala*_*n S 3 xcode editor ios scenekit
问题非常自我解释.我希望能够简单地在SceneKit编辑器中移动枢轴点,这在其他3D建模工具(如Maya)中非常标准.反正有没有这样做?它比尝试以编程方式更改枢轴点更清晰,我的所有尝试都是使用轴心点移动整个节点,或者正在创建一个重复节点,并且正在使用轴心点移动.
任何帮助,将不胜感激.
Kub*_*bba 6
您可以添加一个空节点,将其放在任何位置,并将"真实"对象添加为此空节点的子节点.
归档时间:
8 年,5 月 前
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8 年,3 月 前