Vik*_*tor 8 .net c# physics server-side collision-detection
我需要物理引擎来模拟服务器上的游戏世界.我用Google搜索了.Net物理引擎,它们都是在2006 - 2009年发布的.那么我可以使用任何好的物理引擎吗?
我需要的是发动机箱体,球体碰撞......
更新:对不起忘了提到我需要3d引擎
更新:如果有人需要托管物理引擎看看Jitter,它是纯粹的托管和来自JigLibX的开发人员
我通过 P/Invoke 使用了非常好的 Newton Game Dynamics。
http://newtondynamics.com/forum/newton.php
还有备受好评的子弹物理引擎,但我从未直接使用过它。不过,看起来相当不错。
http://sourceforge.net/projects/bullet/
您不清楚是否需要纯粹的托管代码引擎,但请注意,这些不是。