虽然没有官方支持的方法来做到这一点.有没有办法(在现代系统上)检测指针是否来自堆栈(例如调用者的堆栈).
即使这不能作为实际代码逻辑的一部分工作,它也可以帮助避免可以检测到它的配置中的错误,例如:
void my_function(void *arg) {
/* Only some configurations can do this (depending on compiler & arch). */
#if THE_MOONS_ALIGN
assert(not_stack_memory(arg));
#endif
/* ... actual logic ... */
}
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由于堆栈和内存布局不在C标准中,因此显然没有可移植的方法来确定堆栈位置.但是,如果要编译由操作系统管理的系统,则操作系统很有可能提供堆栈边界的API查询.
在Windows上,它可以作为 -
#include <windows.h>
struct _TEB {
NT_TIB NtTib;
};
void *getStackBase(){
return NtCurrentTeb()->NtTib.StackBase;
}
void *getStackLimit(){
return NtCurrentTeb()->NtTib.StackLimit;
}
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但请注意,这将给出当前线程的堆栈边界,该变量可能位于另一个线程的堆栈中.在这种情况下,您将不得不迭代线程句柄并与每个堆栈绑定进行比较.您可以使用ThreadFirst和ThreadNext.
在Linux上,您可以读取/proc/<pid>/maps
文件并查找[stack]
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