在iOS 11中意外停止控制中心激活

Thr*_*oon 1 sprite-kit swift ios11

我有一个在iOS 10中运行良好的Spritekit游戏但现在完全无法播放.游戏的基础是在横向视图中操作屏幕左下角的SKNodes.

现在有了iOS 11,当我尝试播放时,控制中心会从屏幕底部向上滑动.感觉就像苹果公司增加了中心出现的便利性,可能是iPhone X.

有没有办法阻止这种情况或降低灵敏度?

唯一类似的问题有这个答案,但我已经将statusBarHidden设置为true.

override var prefersStatusBarHidden : Bool {
    return true
}
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我重写的SKNodes的touchesBegan,touchesMoved和touchesEnded,我不认为我可以使用任何手势识别的操作节点,定时不适合我的需要.

我不能要求玩家通过弹出窗口禁用控制中心手势,我认为没有人会这样做.

Thr*_*oon 12

我发现preferredScreenEdgesDeferringSystemGestures我的主视图控制器上的覆盖将停止控制中心的启动.然而它确实显示了一个非常具有侵入性的向上箭头,可能会模糊游戏视图.我还没有找到隐藏箭头的方法.

override func preferredScreenEdgesDeferringSystemGestures() -> UIRectEdge {
    return .bottom
}
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