XUnit与Cake一起使用.NET Core

Sea*_*man 3 c# unit-testing .net-core cakebuild

我有一个相对简单的解决方案。在MSBuild下(VS 2017 Mac中),所有工作均正常。我正在创建一个Cake构建脚本,但是我无法使单元测试正常工作。有无数的示例,但似乎没有一个有效了。有些人要求使用DotnetCoreTest,大多数要求使用XUnit2。在我的项目中都没有任何作用。

运行XUnit2时出现以下错误: System.InvalidOperationException: Unknown test framework: could not find xunit.dll (v1) or xunit.execution.*.dll (v2) in /Users/dev/Projects/MyProject/tst/MyProject.Serialization.UnitTests/bin/Release/netcoreapp1.1

该输出绝对有效,文件实际上不存在。这是我的单元测试项目的参考:

<ItemGroup>
    <PackageReference Include="Microsoft.NET.Test.Sdk" Version="15.0.0" />
    <PackageReference Include="xunit" Version="2.2.0" />
    <PackageReference Include="xunit.runner.visualstudio" Version="2.2.0" />
    <PackageReference Include="xunit.runner.console" Version="2.2.0" />
    <PackageReference Include="FluentAssertions" Version="4.19.2" />
    <PackageReference Include="Moq" Version="4.7.99" />
    <PackageReference Include="FluentAssertions.AspNetCore.Mvc" Version="0.7.0-beta1" />
    <PackageReference Include="AutoMapper" Version="6.1.1" />
    <PackageReference Include="ExpectedObjects" Version="1.3.0" />
    <PackageReference Include="OpenCover" Version="4.6.519" />
    <PackageReference Include="xunit.extensibility.execution" Version="2.2.0" />
</ItemGroup>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我已引用xunit.runner.consoleAND xunit.extensibility.execution,但这些未复制到目标目录。.NET Core似乎没有任何方法可以强制执行此操作,即使我手动复制它们,测试程序集仍然无法加载。

这是我的蛋糕测试脚本:

#tool nuget:?package=NUnit.ConsoleRunner&version=3.4.0
#tool nuget:?package=xunit.runner.console
...
Task("Test")
    .IsDependentOn("Build")
    .Does(() =>
{
    Information("Start Running Tests");
    XUnit2(string.Format("./tst/**/*Tests/bin/{0}/**/*Tests.dll", configuration), new XUnit2Settings
    {
    });
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

显然,我缺少一些非常基本的东西,但是由于所有冲突的信息,我都不知道它是什么。我不应该使用XUnit吗?

小智 6

我遇到相同的问题,请使用DotNetCoreTest而不是XUnit2来解决。

Task("Test")
    .Does(() => 
    {
        DotNetCoreTest("./test/[TestProjectPath]/[TestProject.csproj]");
    });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)