eug*_*ene 98 cocoa-touch uiimage nsdata
我可以使用UIImage
或NSData
方法从NSData创建UIImage .
我想知道我是否可以从现有的UIImage中获取NSData?什么就行了[UIImage imageWithData:]
Car*_*ine 187
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.7); // 0.7 is JPG quality
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要么
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(image);
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具体取决于您是希望数据采用PNG格式还是JPG格式.
yes*_*eon 18
初始化UIImage
对象时init(data: originalData)
,originalData
将以某种内部格式转换为原始数据.以后可以使用这些数据进行检索
let rawData = myImage.cgImage?.dataProvider?.data as Data?
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然而,因为它rawData
是原始的,它将比使用时更大UIImagePNGRepresentation
.
您可以预期UIImage是为显示格式化的对象,因此不会使用原始数据(可能是PNG或JPEG格式),但更可能是像素数组或其他内部格式.换句话说,UIImage(data: foo)
不会保留foo
.
如果你只是想在你的程序中的其他地方使用它,原来的UIImage会很好(我认为这不是这里的情况)
如果你想序列化,UIImagePNGRepresentation(...)
可以工作但如果原件是JPEG则会超大; UIImageJPEGRepresentation(...)
如果您的原始版本是PNG,则通常会导致数据略大,并且会略微有损.根据图像的显示方式和您希望提供的格式选择一个应该是可以的.如果您正好使用PNG并希望PNG输出,您应该获得一个好的文件大小和几乎相同的数据,除了特殊的PNG块.
如果您想获得原始数据的精确副本(可能是在缩略图后保存文件,或者是SHA1),那么您需要单独保留它.你可以这样做:
var image:UIImage
var imageData:NSData {
didSet {
image = UIImage(data: imageData)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)斯威夫特 4.2
let dataPng = image.pngData() // return image as PNG. May return nil if image has no CGImageRef or invalid bitmap format
let dataJpg = image.jpegData(compressionQuality: 1) // return image as JPEG. May return nil if image has no CGImageRef or invalid bitmap format. compression is 0(most)..1(least)
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只是因为我偶然发现了这个,所以我喜欢swift :)
这是卡洛琳的帖子的快速翻译。
var imageData = UIImagePNGRepresentation(image)
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要么
var imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.7)
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