Luc*_*uca 3 qt qml qt-quick qtvirtualkeyboard
我正在查看虚拟键盘的 QML 样式。keyboardDesignWidth 和 Height 的目的是什么?我似乎在管理键盘的宽度和高度时遇到了很多麻烦,并且永远无法将其设置为我想要的样子。直接设置 keyboardHeight 和 Width 也没有多大帮助。
问题是组件背景大小是以某种方式在幕后计算的。因此,即使我拥有我想要的键盘按钮和大小,无关的背景也会覆盖我的一些其他控件,并且很难对键盘的大小进行细粒度控制。
直接控制虚拟键盘的宽度和大小的正确方法是什么?
从文档中引用
键盘大小根据可用宽度自动计算;也就是说,键盘保持当前样式指定的纵横比。因此应用程序应该只设置 InputPanel 的宽度和 y 坐标,而不是高度。
所以如果你想有一个特定的高度,你需要相应地设置宽度。
直接控制虚拟键盘的宽度和大小的正确方法是什么?
例如
InputPanel {
anchors.fill: parent
anchors.leftMargin: 100
anchors.rightMargin: 100
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例如
InputPanel {
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.bottom: parent.bottom
width: 30
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么这有什么关系keyboardDesignHeight/Width呢?好吧,这似乎是键盘的尺寸,当不需要缩放时:
scaleHint : real
键盘风格的比例提示。这个值是通过将确定keyboardHeight通过keyboardDesignHeight。所有像素尺寸必须与该值成比例。
此属性是只读的!
因此,设置这些不会根据宽度禁用输入面板的自动调整大小。
您可能会使用它们来计算比率,并由此设置宽度以达到所需的高度。
也许这个例子可以帮助你理解这个属性:
import QtQuick 2.6
import QtQuick.Window 2.0
import QtQuick.Controls 2.0
import QtQuick.VirtualKeyboard 2.0
ApplicationWindow {
id:appwindow
visible: true
width: 800
height: 600
title: qsTr("Test")
InputPanel {
id: ip
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.bottom: parent.bottom
width: 800
Component.onCompleted: console.log(Object.keys(ip.keyboard.style).sort())
}
Slider {
id: sl
from: 0
to: 3000
}
Binding {
target: ip.keyboard.style
property: 'keyboardDesignHeight'
value: sl.value
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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