Jos*_*h D 5 memory esoteric-languages
我正在尝试围绕编程语言Hexagony。我查看了一些示例程序,并尝试编写一个简单的程序来读取 input 和 print Hey [input]!
。这就是我所拥有的。
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Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果没有输入,它会Hey !
按预期打印。但是对于任何输入,它都会打印EE!
. 我很确定我的问题是我不明白内存指针如何在六边形网格上工作。如果输入的字符串太多,我假设我的代码在写入值方面存在问题,但我目前并不关心这个问题。我对使用{
和}
命令选择哪个边缘的确切规则以及 MP 的方向如何受此影响感到困惑。
如果有人能给我一个更明确的解释,说明记忆是如何工作的,MP 是如何定向的,这将是值得赞赏的
这是内存移动命令如何工作的图表:
内存指针 (MP) 有一个位置(它是内存网格的边缘)和沿该边缘的方向。在图中,MP 的初始位置用红色箭头标记,因此它当前指向北方。
MP 移动命令始终相对于 MP 的当前位置和方向。我已经根据哪个命令让你到达那里注释了四个相邻的边。例如{
,向前和向左移动 MP,'
向后和向右移动它。
要确定其新方向,您可以将此移动视为将 MP 围绕相邻六边形之一旋转 60 度。因此,根据选择的命令,MP 将指向上图中的以下方向:
Cmd Orientation
{ north west
} north east
" north east
' north west
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此外,为了防止这是混乱的一部分,请记住内存网格独立于源网格(所以这些不是包含命令的网格的边缘......它只是一个单独的、无限的六边形网格) .
至于你的实际程序,它似乎比内存布局有更大的问题。最重要的是,我不确定那些#
在那里做什么:#
根据当前内存值模 6 切换到 6 个 IP 之一。假设您的输入是任意的,这基本上将您切换到随机 IP,这可能是不是你想要的。
我强烈建议您试用 Timwi 的EsotericIDE(我也用它来生成上面的图表),它允许您逐步执行程序并包含内存网格的可视化。
如果您对语言有任何其他问题,我也很乐意在此 SE 聊天室中为您提供帮助。