对于较新的Linux内核,刷新进程名称中的数字有什么意义?

HBl*_*end 10 linux linux-kernel

我正在运行内核2.6.33.7.

以前,我正在运行v2.6.18.x. 在2.6.18,刷新过程被命名为pdflush.

升级到2.6.33.7后,刷新进程的格式为"flush-:".例如,目前我看到刷新流程"flush-8:32"在顶部弹出.

在进行谷歌搜索以尝试确定这个问题的答案时,我看到了"flush-8:38","flush-8:64"和"flush-253:0"的例子,仅举几例.

我理解刷新过程本身的作用,我的问题是流程名称末尾数字的重要性是什么?它们代表什么?

谢谢

eph*_*ent 9

用于标识块设备的设备编号.可以生成内核线程以处理特定设备.

(在我的一个系统上,块设备当前编号如下所示.它们可能会从启动更改为启动或热插拔更改为热插拔.)

$ grep ^ /sys/class/block/*/dev
/sys/class/block/dm-0/dev:254:0
/sys/class/block/dm-1/dev:254:1
/sys/class/block/dm-2/dev:254:2
/sys/class/block/dm-3/dev:254:3
/sys/class/block/dm-4/dev:254:4
/sys/class/block/dm-5/dev:254:5
/sys/class/block/dm-6/dev:254:6
/sys/class/block/dm-7/dev:254:7
/sys/class/block/dm-8/dev:254:8
/sys/class/block/dm-9/dev:254:9
/sys/class/block/loop0/dev:7:0
/sys/class/block/loop1/dev:7:1
/sys/class/block/loop2/dev:7:2
/sys/class/block/loop3/dev:7:3
/sys/class/block/loop4/dev:7:4
/sys/class/block/loop5/dev:7:5
/sys/class/block/loop6/dev:7:6
/sys/class/block/loop7/dev:7:7
/sys/class/block/md0/dev:9:0
/sys/class/block/md1/dev:9:1
/sys/class/block/sda/dev:8:0
/sys/class/block/sda1/dev:8:1
/sys/class/block/sda2/dev:8:2
/sys/class/block/sdb/dev:8:16
/sys/class/block/sdb1/dev:8:17
/sys/class/block/sdb2/dev:8:18
/sys/class/block/sdc/dev:8:32
/sys/class/block/sdc1/dev:8:33
/sys/class/block/sdc2/dev:8:34
/sys/class/block/sdd/dev:8:48
/sys/class/block/sdd1/dev:8:49
/sys/class/block/sdd2/dev:8:50
/sys/class/block/sde/dev:8:64
/sys/class/block/sdf/dev:8:80
/sys/class/block/sdg/dev:8:96
/sys/class/block/sdh/dev:8:112
/sys/class/block/sdi/dev:8:128
/sys/class/block/sr0/dev:11:0
/sys/class/block/sr1/dev:11:1
/sys/class/block/sr2/dev:11:2


mko*_*tee 8

您还应该能够通过在/ proc/self/mountinfo中搜索这些数字来解决这个问题,例如:

$ grep 8:32 /proc/self/mountinfo
25 22 8:32 / /var rw,relatime - ext4 /dev/mapper/sysvg-var rw,barrier=1,data=ordered
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这也有使用nfs的好处:

$ grep 0:73 /proc/self/mountinfo
108 42 0:73 /foo /mnt/foo rw,relatime - nfs host.domain.com:/volume/path rw, ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

注意,我在这里包含的数据是伪造的,但机制工作得很好.